Combate

Daño
0,1–0,2
Alcance
0,61–0,8 casillas
Probabilidad crítica
10 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0,01
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,15
Estilo
Stab
Habilidad
Improvised
Daño a puertas
0
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
2
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2

General

Peso
0,2
Valor en metal
1
ID
Base.CompassGeometry
hasmetalsmeltableironsmall