Combate

Daño
0,3–0,75
Alcance
0,61–1,6 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
0
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidad
1,2
Arco de golpe
0,85
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Armas contundentes largas
A dos manos
Si
Daño a puertas
1
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
3
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2
Posibles restos al romperse

General

Peso
2
Se engancha como
Shovel

Se fabrica con

Arma de alambre de espino×1