Dónde encontrarlo
| Sala | Contenedores |
|---|---|
| Army storage | Caja militar |
| Army storage | Shelves |
| Army storage | Taquilla |
| Drug lab | Armario |
| Drug lab | Armario |
| Drug lab | other |
| Drug lab | Shelves |
| Drug shack | other |
| Pawnshop office | Locker |
| Police SWAT | Locker |
Recolectado
- Nivel
- 0
- XP
- 25
Combate
- Daño
- 1–1,6
- Alcance
- 0,61–30 casillas
- Probabilidad crítica
- 20 %
- Multiplicador crítico
- 4 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 4
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 0,5
- Golpe mínimo
- 0,5
- Arco de golpe
- 0,965
- Estilo
- Firearm
- A dos manos
- Si
- Daño a puertas
- 5
Arma de fuego
- Munición
- base:bullets_556
- Cargador
- Cargador 5.56mm
- Balas
- 30
- A dos manos
- Si
- Probabilidad de acierto
- 50 %
- Tiempo de apuntado
- 40
- Tiempo de recarga
- 25
- Retardo de retroceso
- 15
- Proyectiles
- 1
- Probabilidad de encasquillamiento
- 1
- Radio de sonido
- 150 casillas
- Modo de disparo
- Auto
- Modos de disparo
- Auto/Single
- Poder de parada
- 2
- Perforante
- Si
- Alcance de mira
- 2–10 casillas
- Tipo de recarga
- boltaction
Durabilidad
- Condición
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 200
General
- Peso
- 4
- Valor en metal
- 45
- Se engancha como
- Rifle
| Reparación | Material de reparación | Habilidad |
|---|---|---|
| Fix Assault Rifle | Fusil M16 | Punter�a 5 |
- ID
- Base.AssaultRifle
| Campo | Valor |
|---|---|
| UseEndurance | false |