Combate

Daño
1–1,6
Alcance
0,61–30 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
4 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
4
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
0,5
Golpe mínimo
0,5
Arco de golpe
0,965
Estilo
Firearm
A dos manos
Si
Daño a puertas
5

Arma de fuego

Munición
base:bullets_556
Cargador
Cargador 5.56mm
Balas
30
A dos manos
Si
Probabilidad de acierto
50 %
Tiempo de apuntado
40
Tiempo de recarga
25
Retardo de retroceso
15
Proyectiles
1
Probabilidad de encasquillamiento
1
Radio de sonido
150 casillas
Modo de disparo
Auto
Modos de disparo
Auto/Single
Poder de parada
2
Perforante
Si
Alcance de mira
2–10 casillas
Tipo de recarga
boltaction

Durabilidad

Condición
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 200

General

Peso
4
Valor en metal
45
Se engancha como
Rifle
ReparaciónMaterial de reparaciónHabilidad
Fix Assault RifleFusil M16Punter�a 5