Combate
- Daño
- 0,5–0,9
- Alcance
- 0,61–1,25 casillas
- Probabilidad crítica
- 25 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1
- Arco de golpe
- 0,65
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Armas contundentes largas
- A dos manos
- Si
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Condición
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 10
- Posibles restos al romperse
General
- Peso
- 2
- Investigable
- Arma larga reforzada con lata, Hacer arma con picos de rastrillo
- Se engancha como
- Shovel
Se fabrica con
| Tallar mango grande | ×1 |
Se usa para hacer
- ID
- Base.LongHandle