Combate

Daño
0,5–1
Alcance
0,61–1,1 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1
Arco de golpe
0,67
Longitud del arma
0,23
Estilo
Swinging
Habilidad
Armas contundentes cortas
Daño a puertas
10
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
8
Probabilidad de desgaste
1 de cada 15
Posibles restos al romperse

General

Peso
1
Se engancha como
Wrench

Se fabrica con

Cortar barra de hierro×2
Forge Bar Half×1
Cut Bar×2
Cut Bar×2

Se usa para hacer

Cortar mitad de barra de hierro×1
Forge Bar×4
Cut Bar×1
Cut Bar×1
Forjar hoja sencilla larga×1
Forjar hoja de cuchillo grande×1