Combate

Daño
0,5–0,9
Alcance
0,61–1 casillas
Probabilidad crítica
10 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1
Arco de golpe
0,65
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Armas contundentes largas
A dos manos
Si
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
4
Probabilidad de desgaste
1 de cada 3
Posibles restos al romperse

General

Peso
2
Se engancha como
Big Weapon

Se usa para hacer

Hacer arma con pinchos de clavos×1
Hacer pata de mesa con sierra circular×1

Aparece en: Recolección: zonas, estaciones y habilidades