Combate

Daño
0,4–0,8
Alcance
0,61–1,15 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1
Arco de golpe
0,67
Estilo
Swinging
Habilidad
Armas contundentes largas
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
5
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2
Posibles restos al romperse

General

Peso
1
Investigable
Carve Whistle
Se engancha como
Big Weapon