Seis Meses Después

Diferencias con Apocalipsis: 19 / 188

Usar Seis Meses Después

VariableSeis Meses DespuésApocalipsis
Factor de Botín Abundante33
TemperaturaNormalNormal
LluviaNormalNormal
Velocidad de ErosiónMuy Rápido (20 Días)Lento (200 Días)
Días para Erosión00
Velocidad de AgriculturaNormalNormal
Tiempo de Composta2 Semanas2 Semanas
Decremento de EstadísticasNormalNormal
Abundancia de la NaturalezaMuy AbundanteNormal
Frecuencia de Alarmas de CasaNuncaA veces
Frecuencia de Casas CerradasNuncaMuy Seguido
Kit Básicofalsefalse
Nutritiontruetrue
Putrefacción de la ComidaNormalNormal
Eficacia de RefrigeraciónNormalNormal
SeenHoursPreventLootRespawn00
Horas para Reaparición de Botín00
Objetos Máx para Reaparición de Botín55
Construcción Previene Reaparición de Botíntruetrue
Lista de Objetos Globales a RemoverBase.Hat,Base.Glasses,Base.Maggots,Base.Slug,Base.Slug2,Base.Snail,Base.Worm,Base.Dung_Mouse,Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat
Horas para Lista de Remover2424
Lista de Remover como Lista Blancafalsefalse
Meses tras el Apocalipsis60
Resiliencia de las PlantasNormalNormal
Abundancia de CosechaNormalNormal
Regeneración de ResistenciaNormalNormal
HelicópteroUna VezUna Vez
MetaEventA vecesA veces
SleepingEventNuncaNunca
GeneratorFuelConsumption0,10,1
GeneradoresRaroRaro
AnnotatedMapChanceA vecesA veces
CharacterFreePoints00
ConstructionBonusPointsNormalNormal
NightDarknessNormalNormal
NightLengthNormalNormal
BoneFracturetruetrue
InjurySeverityNormalNormal
HoursForCorpseRemoval216216
DecayingCorpseHealthImpactNormalNormal
ZombieHealthImpactfalsefalse
BloodLevelNormalNormal
ClothingDegradationNormalNormal
FireSpreadtruetrue
DaysForRottenFoodRemoval-1-1
AllowExteriorGeneratortruetrue
MaxFogIntensityNormalNormal
MaxRainFxIntensityNormalNormal
EnableSnowOnGroundtruetrue
AttackBlockMovementstruetrue