Seis Meses Después

Diferencias con Apocalipsis: 19 / 188

Usar Seis Meses Después

VariableSeis Meses DespuésApocalipsis
Abundancia de PescaPobrePobre
LevelForMediaXPCutoff33
LevelForDismantleXPCutoff00
BloodSplatLifespanDays00
LiteratureCooldown4545
NegativeTraitsPenaltyNingunaNinguna
MinutesPerPage22
KillInsideCropstruetrue
PlantGrowingSeasonstruetrue
PlaceDirtAbovegroundfalsefalse
FarmingSpeedNew11
FarmingAmountNew11
MaximumLooted2525
DaysUntilMaximumLooted9090
RuralLooted0,50,5
MaximumDiminishedLoot2020
DaysUntilMaximumDiminishedLoot3.6503.650
MuscleStrainFactor0,70,7
DiscomfortFactor0,80,8
WoundInfectionFactor11
NoBlackClothestruetrue
EasyClimbingfalsefalse
MaximumFireFuelHours88
FirearmUseDamageChanceSolo ZombiesSolo Zombies
Multiplicador de Ruido de Armas de Fuego11
Multiplicador de Encasquillamiento de Arma de Fuego11
Multiplicador de Estado de ánimo de Arma de Fuego11
Multiplicador de Clima en Arma de Fuego11
FirearmHeadGearEffecttruetrue
ClayLakeChance0,050,05
ClayRiverChance0,050,05
GeneratorTileRange2020
GeneratorVerticalPowerRange33
Basement
Frecuencia de aparición de SótanosA vecesA veces
Map
AllowMiniMapfalsefalse
AllowWorldMaptruetrue
MapAllKnownfalsefalse
MapNeedsLighttruetrue
Propiedades de zombies
VelocidadCaminantes RápidosRandom
Monto de Corredores Random00
FuerzaDébilNormal
DurezaNormalRandom
TransmisiónSangre y SalivaSangre y Saliva
Mortalidad de la Infección2-3 Días2-3 Días
Tiempo de Reanimación0-1 Minuto0-1 Minuto
CogniciónExploraciónExploración Básica
Cantidad aleatoria de apertura de puertas00
Arrastrarse Bajo VehículoSeguidoSeguido
MemoriaNormalNormal
VistaNormalAleatorio entre Normal y Pobre
AudiciónNormalAleatorio entre Normal y Pobre
SpottedLogictruetrue
ThumpNoChasingtruefalse
ThumpOnConstructiontruetrue
ActiveOnlyAmbosAmbos
TriggerHouseAlarmfalsetrue
ZombiesDragDowntruetrue
ZombiesCrawlersDragDownfalsefalse
ZombiesFenceLungetruetrue
ZombiesArmorFactor22
ZombiesMaxDefense8585
ChanceOfAttachedWeapon66
ZombiesFallDamage11
DisableFakeDead11
Zona de Spawn del JugadorDentro del edificio y alrededorDentro del edificio y alrededor
FenceThumpersRequired5025
FenceDamageMultiplier11
ZombieConfig
Multiplicador de Población0,650,65
Multiplicador de Población al Iniciar11
Multiplicador de Población Máxima1,51,5
Día de Población Máxima528
Horas de Respawn720
RespawnUnseenHours160
RespawnMultiplier0,50
RedistributeHours1212
FollowSoundDistance300100
RallyGroupSize20020
RallyGroupSizeVariance5050
RallyTravelDistance3020
RallyGroupSeparation1515
RallyGroupRadius103
ZombiesCountBeforeDelete300300
MultiplierConfig
Multiplicador Global11
Usar Multiplicador Globaltruetrue
Multiplicador de Estado físico11
Multiplicador de Fuerza11
Multiplicador de Carrera11
Multiplicador de Pies ligeros11
Multiplicador de Destreza11
Multiplicador de Sigilo11
Multiplicador de Hacha11
Multiplicador de arma Larga Contundente11
Multiplicador de arma Corta Contundente11
Multiplicador de arma de Hoja Larga11
Multiplicador de arma de Hoja Corta11
Multiplicador de Lanza11
Multiplicador de Mantenimiento11
Multiplicador de Carpintería11
Multiplicador de Cocina11
Multiplicador de Agricultura11
Multiplicador de Primeros Auxilios11
Multiplicador de Electrónica11
Multiplicador de Metalistería11
Multiplicador de Mecánica11
Multiplicador de Sastrería11
Multiplicador de Puntería11
Multiplicador de Recarga11
Multiplicador de Pesca11
Multiplicador de Trampas11
Multiplicador de Rebuscar11
Multiplicador de Talla Lítica11
Multiplicador de Albañilería11
Multiplicador de Alfarería11
Multiplicador de Tallado11
Multiplicador de Cuidado Animal11
Multiplicador de Rastreo11
Multiplicador de Herrería11
Multiplicador de Carnicería11
Multiplicador de Fabricación de vidrio11