Dónde encontrarlo
Se puede recuperar de
| Sala | Contenedores |
|---|---|
| SafehouseLoot | Basura |
| SafehouseLoot_Late | Basura |
| SafehouseLoot_Mid | Basura |
| BinJunk |
Combate
- Daño
- 0,6–1,1
- Rango
- 0,61–1,23 casillas
- Probabilidad crítica
- 25 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 1
- Derribo
- 0
- Empuje
- 0,5
- Tiempo de golpe
- 3
- Golpe mínimo
- 3
- Velocidad
- 1,1
- Arco de golpe
- 0,65
- Longitud del arma
- 0,35
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Corta Contundente
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Condición
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 10
General
- Carga
- 1,5 kg
- Se engancha como
- Big Weapon
Se usa para hacer
| Carve Small Handle | ×1 |
- ID
- Base.BanjoNeck_Broken
inglésespañol (Argentina)catalánchino tradicionalchino simplificadochecodanésalemánespañolespañol (Chile)español de Méxicofinésfrancéshúngaroindonesioitalianojaponéscoreanoneerlandésnoruego bokmalpolacoportugués de Portugalportugués de Brasilrumanorusotailandésturcoucraniano