Combate
- Daño
- 0,9–1,5
- Rango
- 0,61–0,9 casillas
- Probabilidad crítica
- 10 %
- Multiplicador crítico
- 5 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1
- Arco de golpe
- 0,65
- Tipo de daño
- Slash
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Larga Contundente
- A dos manos
- Sí
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Condición
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 2
- Posibles restos al romperse
General
- Carga
- 2 kg
- Investigable
- Forjar Cabezal de Maza, Make Spiked Baseball Bat, Make Spiked Cudgel, Make Railspike Large Handle, Make Jawbone Morningstar
- Se engancha como
- Big Weapon
Se fabrica con
| Make Spiked Club | ×1 |
- ID
- Base.LongSpikedClub
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