Combate

Daño
0.3–0.6
Alcance
0.61–1.25 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1.1
Arco de golpe
0.75
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
3
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2
Posibles restos al romperse

General

Carga
3
Se engancha como
Guitar
ID
Base.Banjo
isfirefuelrepairwithtapehasmetal