Combate

Daño
0.6–1.1
Alcance
0.61–1.26 casillas
Probabilidad crítica
30 %
Multiplicador crítico
3 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0.5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1.1
Arco de golpe
0.65
Longitud del arma
0.35
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma corta contundente
Daño a puertas
7
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
15
Probabilidad de desgaste
1 de cada 20

Se fabrica con

Can-Reinforce Weapon×1