Combate

Daño
0.3–0.5
Alcance
0.61–0.9 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1.2
Arco de golpe
0.65
Longitud del arma
0.23
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma corta contundente
Daño a puertas
1
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5

General

Carga
1
Se engancha como
Big Weapon

Se usa para hacer

Make Nail-Spiked Small Weapon×1