Combate
- Daño
- 0.3–0.7
- Alcance
- 0.61–1 casillas
- Probabilidad crítica
- 10 %
- Multiplicador crítico
- 4 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0.3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1
- Arco de golpe
- 0.65
- Longitud del arma
- 0.2
- Tipo de daño
- Slash
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Hacha
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 5
Durabilidad
- Estado
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 10
- Afilado
- 1
General
- Carga
- 2 kg
- Investigable
- Forjar hoja de cuchillo de carnicero, Forjar hoja sencilla, Forjar descarneador
- Se engancha como
- Meat Cleaver
Se fabrica con
| Make Scrap Metal Cleaver | ×1 |
- ID
- Base.MeatCleaver_Scrap
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