Combate

Daño
0.4–0.8
Alcance
0.61–1 casillas
Probabilidad crítica
15 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1.2
Arco de golpe
0.65
Longitud del arma
0.2
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Hacha
Daño a puertas
5
Daño a árboles
5

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 15
Afilado
1
Posibles restos al romperse

General

Carga
1
Investigable
Forjar hoja de cuchillo de carnicero, Forjar hoja sencilla, Forjar descarneador
Se engancha como
Meat Cleaver

Se usa para hacer

Desmontar objeto cortante×1