Combate

Daño
0.2–0.5
Alcance
0.61–1.6 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
1 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
0
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidad
1.2
Arco de golpe
0.85
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
1
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
3
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2
Posibles restos al romperse

General

Carga
2
Investigable
Barbed-Wire Wrap Weapon
Se engancha como
Shovel

Se usa para hacer

Barbed-Wire Wrap Weapon×1
Carve Spear×1