Combate
- Daño
- 0.1–0.2
- Alcance
- 0.61–0.9 casillas
- Probabilidad crítica
- 0 %
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0.3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1.3
- Arco de golpe
- 0.65
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Arma corta contundente
- Daño a puertas
- 0
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Estado
- 1
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 1
General
- Carga
- 1
- Investigable
- Carve Whistle
- Se engancha como
- Not Knife
- ID
- Base.Flute