Combate

Daño
0.5–1
Alcance
0.61–0.8 casillas
Probabilidad crítica
15 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1.1
Arco de golpe
0.67
Longitud del arma
0.15
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma corta contundente
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
5
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5

General

Carga
2
Se engancha como
Hammer

Se fabrica con

Forge Large Hook×1