Combate
- Daño
- 0.6–1.7
- Alcance
- 0.61–1.35 casillas
- Probabilidad crítica
- 10 %
- Multiplicador crítico
- 3 ×
- Objetivos por golpe
- 3
- Derribo
- 3
- Empuje
- 0.3
- Tiempo de golpe
- 0.5
- Golpe mínimo
- 0.5
- Velocidad
- 0.9
- Arco de golpe
- 0.8
- Longitud del arma
- 0.5
- Tipo de daño
- Slash
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Hacha
- A dos manos
- Si
- Daño a puertas
- 55
- Daño a árboles
- 55
Durabilidad
- Estado
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 10
- Afilado
- 1
General
- Carga
- 3 kg
- Valor en metal
- 120
- Investigable
- Forjar hoja de cuchillo de carnicero
- Se engancha como
- Big Weapon
Se fabrica con
| Make Scrap Metal Cleaver | ×1 |
- ID
- Base.Axe_ScrapCleaver
| Campo | Valor |
|---|---|
| EnduranceMod | 3.0 |
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