Combate

Daño
0.7–1.8
Alcance
0.61–1.4 casillas
Probabilidad crítica
15 %
Multiplicador crítico
4 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
0.95
Arco de golpe
0.72
Longitud del arma
0.38
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Hacha
A dos manos
Si
Daño a puertas
15
Daño a árboles
15

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 10

General

Carga
3
Valor en metal
120
Se engancha como
Big Weapon

Se fabrica con

Make Scrap Metal Weapon×1