Combate

Daño
0.7–1.4
Alcance
0.61–1.28 casillas
Probabilidad crítica
30 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1
Arco de golpe
0.65
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5
Posibles restos al romperse

Se fabrica con

Make Nail-Spiked Weapon×1