Combate

Daño
0.9–1.5
Alcance
0.61–0.9 casillas
Probabilidad crítica
10 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1
Arco de golpe
0.65
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2
Posibles restos al romperse
ID
Base.LongSpikedClub
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