Combate

Daño
0.4–0.9
Alcance
0.61–1 casillas
Probabilidad crítica
17 %
Multiplicador crítico
3 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0.5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1.1
Arco de golpe
0.65
Longitud del arma
0.23
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma corta contundente
Daño a puertas
9
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
8
Probabilidad de desgaste
1 de cada 20
Sirve para barricadas
Si

General

Carga
1.5
Valor en metal
25
Se engancha como
Hammer
ID
Base.WoodenMallet
malletisfirefuelrepairwithgluerepairwithtape