Combate

Daño
1.5–3
Alcance
0.7–1.35 casillas
Probabilidad crítica
70 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
3
Empuje
1
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
4
Velocidad
0.9
Arco de golpe
0.8
Longitud del arma
0.65
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
50
Daño a árboles
10
Siempre derriba
Si

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 10
Posibles restos al romperse

General

Carga
10 kg
Valor en metal
120
Investigable
Forjar cubo
Se engancha como
Big Weapon
ID
Base.BucketMace_Wood
ignorezombiedensityhasmetalrepairwithgluerepairwithtape
CampoValor
EnduranceMod4.0

inglésespañol (Argentina)catalánchino tradicionalchino simplificadochecodanésalemánespañolespañol (Chile)español de Méxicofinésfrancéshúngaroindonesioitalianojaponéscoreanoneerlandésnoruego bokmalpolacoportugués de Portugalportugués de Brasilrumanorusotailandésturcoucraniano