Combate

Daño
0.6–1.2
Alcance
0.61–1.1 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1.2
Arco de golpe
0.65
Longitud del arma
0.23
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma corta contundente
Daño a puertas
2
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 3
Posibles restos al romperse

General

Carga
1.5
Investigable
Forjar 5 clavos, Forjar matriz de cabeceado
Se engancha como
Shovel

Se fabrica con

Make Nail-Spiked Small Weapon×1