Combate

Daño
1.8–2.9
Alcance
0.7–1.35 casillas
Probabilidad crítica
50 %
Multiplicador crítico
3 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
3
Empuje
1
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
4
Velocidad
0.85
Arco de golpe
0.8
Longitud del arma
0.65
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
40
Daño a árboles
10
Siempre derriba
Si

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 10
Posibles restos al romperse

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