Combate

Daño
0.3–0.5
Alcance
0.61–1.25 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
1 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1.1
Arco de golpe
0.75
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma corta contundente
Daño a puertas
2
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
4
Probabilidad de desgaste
1 de cada 6

General

Carga
1
Se engancha como
Racket
ID
Base.TennisRacket
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