Combate

Daño
0.6–1.1
Alcance
0.61–1.32 casillas
Probabilidad crítica
25 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
0.5
Golpe mínimo
4
Velocidad
0.85
Arco de golpe
0.75
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
8
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2
Posibles restos al romperse

General

Carga
3
Valor en metal
5
Investigable
Forjar 5 clavos, Forjar matriz de cabeceado
Se engancha como
Shovel

Se fabrica con

Make Nail-Spiked Weapon×1