Combate
- Daño
- 0.7–1.2
- Alcance
- 0.61–1.15 casillas
- Probabilidad crítica
- 30 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 0
- Empuje
- 0.3
- Tiempo de golpe
- 2
- Golpe mínimo
- 2
- Velocidad
- 0.93
- Arco de golpe
- 0.7
- Longitud del arma
- 0.35
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Arma corta contundente
- Daño a puertas
- 1
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Estado
- 15
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 20
General
- Carga
- 1.5
- Se engancha como
- Big Weapon
- ID
- Base.LeadPipe