Combate

Daño
0,7–1,2
Alcance
0,61–1,23 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1,1
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,35
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma corta contundente
Daño a puertas
4
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
5
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5
Posibles restos al romperse

General

Carga
1,5
Investigable
Forjar 5 clavos, Forjar herramienta de Cabeceo, Tallar bate corto
Se engancha como
Shovel

Se fabrica con

Crear Arma Pequeña con Clavos×1