Combate

Daño
0,2–0,5
Alcance
0,61–0,8 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
2
Empuje
0,01
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1,4
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,2
Tipo de daño
Slash
Estilo
Stab
Habilidad
Arma de hoja corta
Daño a puertas
0
Daño a árboles
0
Ejecución
Jaw Stab

Durabilidad

Estado
3
Probabilidad de desgaste
1 de cada 1
Posibles restos al romperse

General

Carga
1

Se fabrica con

Romper botella×1

Se usa para hacer

Atar punta de lanza×1
Unir cabeza de lanza con cinta adhesiva×1
Unir cabeza de lanza con alambre×1