Combate

Daño
0,3–0,8
Alcance
0,61–1,3 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
1,5
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
0,9
Arco de golpe
0,8
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
3
Daño a árboles
10

Durabilidad

Estado
2
Probabilidad de desgaste
1 de cada 3
Posibles restos al romperse

General

Carga
2,6
Se engancha como
Guitar Acoustic
ID
Base.GuitarAcoustic
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