Combate

Daño
0,4–1
Alcance
0,61–1,1 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1,1
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,23
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma corta contundente
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
5
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5

General

Carga
1,5
Se engancha como
Hammer

Se usa para hacer

Hacer garrote con clavos×1
Hacer maza de metal×1
Hacer garrote de hueso×1
Afilar hueso largo×1
Romper hueso×1
Tallar 4 cuentas óseas grandes×1
Tallar Herramienta de Curtido de Hueso×1
Hacer Espinillera de hueso×3
Hacer Muslera de hueso×3

Aparece en: Recolección: zonas, estaciones y habilidades