Combate
- Daño
- 0,7–1,5
- Alcance
- 0,61–1,25 casillas
- Probabilidad crítica
- 10 %
- Multiplicador crítico
- 5 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1
- Arco de golpe
- 0,65
- Tipo de daño
- Slash
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Hacha
- A dos manos
- Si
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Estado
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 2
- Posibles restos al romperse
General
- Carga
- 2
- Investigable
- Hacer Rama con púas de hueso, Hacer bate de béisbol con clavos de riel, Hacer tubo de hierro con clavo de Riel, Hacer Bate Corto con Clavo de Riel
- Se engancha como
- Big Weapon
Se fabrica con
| Hacer Mango Largo con Clavo de Riel | ×1 |
- ID
- Base.LongHandle_Railspike