Combate

Daño
0,7–1,5
Alcance
0,61–1,63 casillas
Probabilidad crítica
10 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
0
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidad
0,9
Arco de golpe
0,85
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Hacha
A dos manos
Si
Daño a puertas
15
Daño a árboles
10

Durabilidad

Estado
7
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2
Posibles restos al romperse

General

Carga
1,5
Investigable
Hacer tabla con sierra, Hacer Garrote con Disco de Freno
Se engancha como
Big Blade

Se fabrica con

Fabricar bate con sierra circular×1