Combate

Daño
0,6–1,1
Alcance
0,61–1,32 casillas
Probabilidad crítica
25 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
0,5
Golpe mínimo
4
Velocidad
0,85
Arco de golpe
0,75
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
8
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2
Posibles restos al romperse

General

Carga
3
Valor en metal
5
Investigable
Forjar 5 clavos, Forjar herramienta de Cabeceo
Se engancha como
Shovel

Se fabrica con

Hacer Arma con clavos×1