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특성

아드레날린 중독공황상태일 때 더 빨리 움직입니다.↔ 광장 공포증, 밀실 공포증, 겁쟁이, 둔감한+4
광장 공포증실외에서 점점 공황상태가 되어 갑니다.↔ 아드레날린 중독, 용감함, 둔감한, 밀실 공포증−4
서투른소지품창에 물건을 넣고 뺄때 속도가 느려집니다. 걸으면서 제작할 수 없습니다. 밧줄을 타는 속도가 느려지고, 떨어질 확률이 늘어납니다. 무기 견착 속도가 느려집니다.↔ 민첩한−2
도예가도기 제작과 유리 세공에 능합니다.+2
천식 환자지구력이 빠르게 감소합니다.−5
육상 선수달리기 속도가 빨라집니다. 더 오래 지치지 않고 달릴 수 있습니다.↔ 과체중, 건강한, 비만, 건강 이상, 비실함, 심한 저체중, 골초+10
야구 선수+4
단조 지식모루로 금속 물건을 만들 수 있습니다.↔ 단조 지식+6
용감함공황상태에 잘 빠지지 않습니다.↔ 겁쟁이, 광장 공포증, 밀실 공포증, 둔감한+4
싸움꾼+6
밀실 공포증좁은 실내에 있을 때 점점 공황상태가 되어 갑니다.↔ 아드레날린 중독, 광장 공포증, 용감함, 둔감한−4
덤벙댐움직일 때 나는 소리가 증가합니다.↔ 우아함−2
넘치는 존재감좀비의 눈에 띌 확률이 증가합니다.↔ 부족한 존재감−4
열정적인 요리사다양한 요리 레시피를 알고 있습니다.↔ 열정적인 요리사+3
겁쟁이공황상태에 빠지기 쉽습니다↔ 아드레날린 중독, 용감함, 둔감한−2
손재주꾼제작 기술 경험치를 더 많이 얻습니다.↔ 현자, 느린 학습+3
청각 장애소리를 들을 수 없습니다.↔ 어두운 귀, 예민한 청력−12
민첩한소지품창에 물건을 넣고 꺼낼 때 속도가 빨라집니다. 밧줄을 타는 속도가 빨라지고, 떨어질 확률이 줄어듭니다. 무기 견착 속도가 빨라집니다.↔ 서투른+2
비체계적보관함에 물건을 넣을 수 있는 양이 감소합니다. 각종 보관함과 가방에 영향을 미치지만, 주 소지품 용량에는 영향을 주지 않습니다.↔ 정리쟁이−6
매의 눈시야 확보 속도가 빨라집니다. 볼 수 있는 시야가 넓어집니다. 무기에 부착된 조준경의 장거리 효율이 높아집니다.↔ 짧은 시야+4
빠른 회복부상과 질병을 빠르게 회복합니다.↔ 느린 치유+6
현자경험치 획득량이 증가합니다.↔ 손재주꾼, 느린 학습+6
속독책을 읽는 데 시간이 적게 소요됩니다.↔ 정독, 문맹+2
연약함근거리 무기로 공격하면 상대가 덜 비틀거립니다. 들 수 있는 무게가 검소합니다.↔ 통통함, 튼튼함, 약함−6
응급처치+2
낚시꾼+4
건강한↔ 육상 선수, 비만, 건강 이상, 과체중, 비실함+6
정원사+2
우아함움직일 때 나는 소리가 감소합니다.↔ 덤벙댐+4
체조선수+5
능숙함건축물을 튼튼하고 빠르게 만듭니다.+8
어두운 귀소리를 인지하는 반경이 작아집니다. 들리는 범위가 짧아집니다.↔ 청각 장애, 예민한 청력−4
대식가주기적으로 더 식사를 해야 합니다.↔ 소식가, 심한 저체중−4
피 공포증피범벅이 되거나 자신에게 응급처치 시 공황상태에 빠집니다. 다른 사람들을 치료할 수 없습니다. 피투성이가 되면 스트레스를 받습니다.↔ 둔감한−5
약초꾼치료용 약초를 찾을 수 있습니다. 약초로 치료제를 제작할 수 있습니다.↔ 약초꾼+4
도보 여행자+5
높은 갈증생존을 위한 물의 소모량이 증가합니다.↔ 낮은 갈증−2
사냥꾼+8
땜장이+4
표적 사격+5
문맹책이나 글을 읽을 수 없습니다.↔ 속독, 정독−10
부족한 존재감좀비의 눈에 띌 확률이 감소합니다.↔ 넘치는 존재감+4
발명가물건으로부터 제작법을 연구하거나 자동으로 제작법을 배우는 데에 필요한 기술 단계가 낮아집니다.↔ 발명가+2
강철 위장음식으로 인한 질병에 걸릴 확률이 감소합니다.↔ 소화불량+2
수면장애잠으로 피곤함을 해소하는 것이 느려집니다.−6
조깅 취미+4
예민한 청력소리를 인지하는 반경이 커집니다.↔ 청각 장애, 어두운 귀+6
소식가덜 주기적으로 식사를 합니다.↔ 대식가, 비만+2
낮은 갈증생존을 위한 물의 소모량이 감소합니다.↔ 높은 갈증+2
석공돌과 벽돌을 쌓아 건축물을 만드는 데 능합니다.+2
차량 지식일반 차량과 상용 차량의 구조와 수리에 대한 지식이 있습니다.↔ 차량 지식+3
잠이 적음잠을 덜 필요로 합니다.↔ 잠꾸러기+3
잠꾸러기더 많은 잠을 필요로 합니다.↔ 잠이 적음−4
고양이의 눈밤에 더 나은 시력을 가집니다.+3
영양사모든 음식의 영양 정보를 볼 수 있습니다.↔ 영양사+2
정리쟁이보관함에 물건을 넣을 수 있는 양이 증가합니다.↔ 비체계적+4
등산 애호가혹독한 날씨에도 영향을 덜 받습니다.+2
건강 이상지구력과 지구력의 회복 속도가 낮습니다.↔ 육상 선수, 건강한, 비실함−6
평화주의자전투 경험치 획득량이 감소합니다.−5
질병에 취약함질병에 걸릴 가능성이 증가합니다. 좀비화 진행 속도가 빨라집니다.↔ 강한 저항력−4
강한 저항력질병에 걸릴 가능성이 감소합니다. 좀비화 진행 속도가 느려집니다.↔ 질병에 취약함+4
전직 청소년단불을 더 빨리 피웁니다.+6
짧은 시야시야 거리가 짧아집니다. 시야 확보 속도가 느려집니다. 무기에 부착된 조준경의 효율이 낮아집니다.↔ 매의 눈−2
느린 치유부상과 질병을 느리게 회복합니다.↔ 빠른 회복−3
정독책을 읽는 데 시간이 많이 소요됩니다.↔ 속독, 문맹−2
느린 학습경험치 획득량이 감소합니다.↔ 손재주꾼, 현자−6
골초담배를 피우지 않으면 불행이 올라갑니다. 담배를 피우면 스트레스와 불행이 감소합니다.↔ 육상 선수−3
속도광빠른 운전을 합니다.↔ 초보 운전+1
통통함근거리 무기로 공격하면 상대가 더 오래 비틀거립니다. 들 수 있는 무게가 증가합니다.↔ 연약함, 튼튼함, 약함+6
튼튼함근거리 무기로 공격하면 상대가 더 오래 비틀거립니다. 들 수 있는 무게가 증가합니다.↔ 연약함, 통통함, 약함+10
초보 운전느린 운전을 합니다.↔ 속도광−1
재단술+4
두꺼운 피부긁히거나 물릴 위험이 낮아집니다.↔ 얇은 피부+8
얇은 피부긁히거나 물릴 위험이 높아집니다.↔ 두꺼운 피부−8
비실함지구력과 지구력의 회복 속도가 매우 낮습니다.↔ 육상 선수, 건강한, 건강 이상−10
약함근거리 무기로 공격하면 상대가 훨씬 덜 비틀거립니다. 들 수 있는 무게가 크게 검소합니다.↔ 연약함, 통통함, 튼튼함−10
소화불량음식으로 인한 질병에 걸릴 확률이 증가합니다.↔ 강철 위장−2
느린 신진대사영구적으로 살이 빨리 찝니다. 과체중 특성을 가지고 시작합니다.↔ 빠른 신진대사−2
빠른 신진대사영구적으로 살이 빨리 빠집니다. 저체중 특성을 가지고 시작합니다.↔ 느린 신진대사−2
조각가나무와 뼈를 조각할 수 있습니다.+2
야생 생존 취미치료용 약초를 찾을 수 있습니다. 약초로 치료제를 제작할 수 있습니다. 간단한 돌과 뼈 도구를 만들 수 있습니다. 불을 더 빨리 피웁니다.+8

기술 목표

전투 기술 - 근거리 무기

필요 기술기술 단계목표까지 필요한 경험치
도끼기술 단계목표까지 필요한 경험치0
긴 둔기기술 단계목표까지 필요한 경험치0
짧은 둔기기술 단계목표까지 필요한 경험치0
장검기술 단계목표까지 필요한 경험치0
단검기술 단계목표까지 필요한 경험치0
창기술 단계목표까지 필요한 경험치0
물건관리기술 단계목표까지 필요한 경험치0

전투 기술 - 원거리 무기

필요 기술기술 단계목표까지 필요한 경험치
조준기술 단계목표까지 필요한 경험치0
재장전기술 단계목표까지 필요한 경험치0

제작 능력

필요 기술기술 단계목표까지 필요한 경험치
목공기술 단계목표까지 필요한 경험치0
조각기술 단계목표까지 필요한 경험치0
요리기술 단계목표까지 필요한 경험치0
전기공학기술 단계목표까지 필요한 경험치0
유리 세공기술 단계목표까지 필요한 경험치0
석기 제작기술 단계목표까지 필요한 경험치0
석공기술 단계목표까지 필요한 경험치0
금속세공기술 단계목표까지 필요한 경험치0
차량정비기술 단계목표까지 필요한 경험치0
도기 제작기술 단계목표까지 필요한 경험치0
재단술기술 단계목표까지 필요한 경험치0
금속용접기술 단계목표까지 필요한 경험치0

생존 능력

필요 기술기술 단계목표까지 필요한 경험치
의료기술 단계목표까지 필요한 경험치0
낚시기술 단계목표까지 필요한 경험치0
채집기술 단계목표까지 필요한 경험치0
Tracking기술 단계목표까지 필요한 경험치0
함정기술 단계목표까지 필요한 경험치0

운동 능력

필요 기술기술 단계목표까지 필요한 경험치
체력기술 단계목표까지 필요한 경험치0
근력기술 단계목표까지 필요한 경험치0
조용한 발걸음기술 단계목표까지 필요한 경험치0
조준시 발걸음기술 단계목표까지 필요한 경험치0
능숙한 달리기기술 단계목표까지 필요한 경험치0
은밀한 움직임기술 단계목표까지 필요한 경험치0

농사

필요 기술기술 단계목표까지 필요한 경험치
농사기술 단계목표까지 필요한 경험치0
사육기술 단계목표까지 필요한 경험치0
도축기술 단계목표까지 필요한 경험치0