재건
세상의 종말와의 차이: 46 / 188
| 변수 | 재건 | 세상의 종말 |
|---|---|---|
| 좀비 수량 | 낮음 | 보통 |
| 좀비 분포 | 도심지 중점 | 도심지 중점 |
| 보로노이 잡음 | true | true |
| 좀비 재생성 | 낮음 | 없음 |
| 좀비의 이주 본능 | true | true |
| 게임 속 하루 길이 | 1 시간 30 분 | 1 시간 30 분 |
| 시작 연도 | 1 | 1 |
| 시작 월 | 7월 | 7월 |
| 시작 일 | 9 | 9 |
| 시작 시각 | 오전 9 시 | 오전 9 시 |
| 주 / 야간 순환 여부 | 보통 | 보통 |
| 계절 변화 여부 | 보통 | 보통 |
| 안개 순환 여부 | 보통 | 보통 |
| 단수 | 0 - 2 개월 사이 | 0 - 30 일 사이 |
| 단전 | 14일 - 2개월 | 14일 - 30일 |
| 침입 경보기 수명 | 0 - 30 일 사이 | 0 - 30 일 사이 |
| 단수 | 14 | 14 |
| 단전 | 14 | 14 |
| 침입 경보기 수명 | 14 | 14 |
| 신선 식품 | 0.6 | 0.8 |
| 기타 서적 | 0.6 | 0.6 |
| 기술 서적 | 0.4 | 0.6 |
| 설계도 | 0.8 | 0.6 |
| 의료품 | 0.6 | 0.6 |
| 생존용품 | 2 | 0.6 |
| 영구 보존식품 | 0.6 | 0.6 |
| 근거리 무기 | 0.4 | 0.6 |
| 원거리 무기 | 0.4 | 1.2 |
| 탄약 | 0.4 | 0.6 |
| 차량 정비용품 | 0.6 | 0.6 |
| 기타 | 1 | 0.8 |
| 의류 | 0.6 | 0.6 |
| 가방 | 0.6 | 0.6 |
| 열쇠 | 0.6 | 0.4 |
| 대중 매체 | 2 | 0.6 |
| 기념품 | 0.6 | 0.6 |
| 요리용품 | 2 | 0.6 |
| 재료 | 3 | 0.6 |
| 농업용품 | 2 | 0.6 |
| 도구 | 2 | 0.6 |
| 아이템 생성 시도 횟수 [!] | 1 | 1 |
| 전리품 제거 목록 | ||
| 사연이 있는 구역 불필요 아이템 제거 | false | false |
| 불필요한 좀비 전리품 제거 | false | false |
| 좀비 인구수의 전리품 희귀도 영향 | 0 | 0 |
| 극도로 희귀한 전리품 지수 | 0.05 | 0.05 |
| 매우 희귀한 전리품 지수 | 0.2 | 0.2 |
| 희귀한 전리품 지수 | 0.6 | 0.6 |
| 평범한 전리품 지수 | 1 | 1 |
| 흔한 전리품 지수 | 2 | 2 |