전투

공격력
0.3–0.5
사거리
0.61–0.9 타일
치명타 확률
5 %
치명타 배율
2 ×
휘두르기당 대상 수
2
넘어뜨리기
2
밀어내기
0.3
휘두르기 시간
4
최소 휘두르기
4
속도
1.2
휘두르기 각도
0.65
무기 길이
0.23
방식
Swinging
필요 기술
Improvised, 짧은 둔기
문 피해
1
나무 피해
0

내구도

내구도
10
마모 확률
5분의 1

일반

무게
1
부착 방식
Big Weapon

만드는 데 사용

못 박은 작은 무기 만들기×1