Gevecht
- Schade
- 1–1,6
- Bereik
- 0,61–30 tegels
- Kritieke kans
- 20 %
- Kritieke vermenigvuldiger
- 4 ×
- Doelen per zwaai
- 2
- Omverwerpen
- 4
- Terugduwen
- 0,3
- Zwaaitijd
- 0,5
- Minimale zwaai
- 0,5
- Zwaaiboog
- 0,965
- Stijl
- Firearm
- Tweehandig
- Ja
- Deurschade
- 5
Vuurwapen
- Munitie
- base:bullets_556
- Magazijn
- M16 Magazijn
- Patronen
- 30
- Tweehandig
- Ja
- Trefkans
- 50 %
- Richttijd
- 40
- Herlaadtijd
- 25
- Terugslagvertraging
- 15
- Projectielen
- 1
- Kans op blokkeren
- 1
- Geluidsradius
- 150 tegels
- Vuur Modus
- Auto
- Vuurstanden
- Auto/Single
- Stopkracht
- 2
- Doordringend
- Ja
- Vizierbereik
- 2–10 tegels
- Herlaadtype
- boltaction
Duurzaamheid
- Conditie
- 10
- Slijtagekans
- 1 op 200
Algemeen
- Gewicht
- 4
- Metaalwaarde
- 45
- Bevestigt als
- Rifle
| Reparatie | Reparatiemateriaal | Vaardigheid |
|---|---|---|
| Fix Assault Rifle | M16 Aanvalsgeweer | Richten 5 |
- ID
- Base.AssaultRifle
| Veld | Waarde |
|---|---|
| UseEndurance | false |