Waar te vinden
| Kamer | Containers |
|---|---|
| Bedroom | Lade |
| Bedroom | Lade |
| Bedroom | Opslag |
| Captain office | Kluisje |
| Drug lab | Keukenkastje |
| Drug lab | Keukenkastje |
| Drug lab | other |
| Drug lab | Planken |
| Drug shack | other |
| Elke kamer | Kluisje |
Geplukt
- Level
- 0
- XP
- 25
Gevecht
- Schade
- 0,9–1,2
- Bereik
- 0,61–12 tegels
- Kritieke kans
- 20 %
- Kritieke vermenigvuldiger
- 4 ×
- Doelen per zwaai
- 1
- Omverwerpen
- 2
- Terugduwen
- 0,3
- Zwaaitijd
- 0,5
- Minimale zwaai
- 0,5
- Zwaaiboog
- 0,95
- Stijl
- Firearm
- Deurschade
- 5
Vuurwapen
- Munitie
- base:bullets_45
- Magazijn
- .45 ACP Magazijn
- Patronen
- 7
- Magazijn
- 15
- Trefkans
- 50 %
- Richttijd
- 25
- Herlaadtijd
- 30
- Terugslagvertraging
- 15
- Projectielen
- 1
- Kans op blokkeren
- 1
- Geluidsradius
- 70 tegels
- Stopkracht
- 7
- Vizierbereik
- 2–6 tegels
- Herlaadtype
- handgun
Duurzaamheid
- Conditie
- 10
- Slijtagekans
- 1 op 200
Algemeen
- Gewicht
- 1,5
- Metaalwaarde
- 30
- Bevestigt als
- Holster
Gebruikt om te maken
| Holster van ducttape maken | ×1 | keep |
| Reparatie | Reparatiemateriaal | Vaardigheid |
|---|---|---|
| Fix Pistol2 | M1911 Pistool | Richten 3 |
- ID
- Base.Pistol2
| Veld | Waarde |
|---|---|
| UseEndurance | false |