Walka

Obrażenia
0,9–1,4
Zasięg
0,61–1,35 pola
Szansa na trafienie krytyczne
70 %
Mnożnik krytyczny
2 ×
Cele na zamach
3
Powalenie
1,5
Odepchnięcie
0,3
Czas zamachu
3
Minimalny zamach
3
Szybkość
1
Łuk zamachu
0,8
Styl
Swinging
Umiejętność
Długie obuchy
Dwuręczna
Tak
Obrażenia drzwi
10
Obrażenia drzew
0

Wytrzymałość

Wytrzymałość
12
Szansa zużycia
1 na 9
Możliwe pozostałości po zniszczeniu

Ogólne

Obciążenie
3,5
Mocuje się jako
Guitar
ID
Base.GuitarElectricBass
hasmetalrepairwithtape