Gdzie znaleźć
Karabin na kapiszony: gdzie znaleźć
| Pokój | Pojemniki | Waga | wyrzuca |
|---|---|---|---|
| Wild West sheriff | Szafka metalowa | 0 |
Walka
- Obrażenia
- 0
- Zasięg
- 0,61–0,6 pola
- Szansa na trafienie krytyczne
- 0 %
- Mnożnik krytyczny
- 0 ×
- Cele na zamach
- 1
- Powalenie
- 0
- Odepchnięcie
- 0
- Czas zamachu
- 0,5
- Minimalny zamach
- 0,5
- Łuk zamachu
- 0,95
- Styl
- Firearm
- Dwuręczna
- Tak
- Obrażenia drzwi
- 0
Broń palna
- Amunicja
- base:cap_gun_cap
- Naboje
- 8
- Dwuręczna
- Tak
- Szansa trafienia
- 0 %
- Czas celowania
- 50
- Czas przeładowania
- 25
- Opóźnienie odrzutu
- 17
- Pociski
- 1
- Szansa zacięcia
- 0
- Zasięg dźwięku
- 30 pola
- Siła obalająca
- 0
- Przebijające
- Nie
- Zasięg celownika
- 2–10 pola
- Typ przeładowania
- boltactionnomag
Wytrzymałość
- Wytrzymałość
- 10
- Szansa zużycia
- 1 na 200
Ogólne
- Obciążenie
- 2 kg
- Wartość metalu
- 45
- Mocuje się jako
- Rifle
- ID
- Base.Rifle_CapGun
| Pole | Wartość |
|---|---|
| UseEndurance | false |
angielskihiszpański (Argentyna)katalońskichiński tradycyjnychiński uproszczonyczeskiduńskiniemieckihiszpańskihiszpański (Chile)meksykański hiszpańskifińskifrancuskiwęgierskiindonezyjskiwłoskijapońskikoreańskiniderlandzkinorweski (bokmål)polskieuropejski portugalskibrazylijski portugalskirumuńskirosyjskitajskitureckiukraiński