Ustawienia świata

Woda
0–30?
Elektryka
14–30?
TSA
0
ZmiennaWartośćApokalipsaZagładaEpidemiaPoczątek6 miesięcy później
Współczynnik powszechnych przedmiotówAbundantLootFactor2–433333
Alarmy przeciwwłamanioweAlarm45421
Wyczerpywanie baterii alarmówAlarmDecay22222
Wyczerpywanie baterii alarmówAlarmDecayModifier-1–21474836471414141414
Odblokowana całość odzieżyAllClothesUnlockedfalsefalsefalsefalsefalse
Agregat działa z dala od domówAllowExteriorGeneratortruetruetruetruetrue
AmunicjaAmmoLootNew0–40.60.20.60.40.6
Modyfikator szybkości starzeniaAnimalAgeModifier44344
Czas wylęguAnimalEggHatch44344
Czas odrastania trawyAnimalGrassRegrowTime1–9999240240240240240
Okres rozrodczyAnimalMatingSeasontruetruefalsetruetrue
MetadrapieżnikAnimalMetaPredatorfalsetruefalsefalsefalse
Szybkość spadku metastatystykAnimalMetaStatsModifier44444
Szybkość produkcji mlekaAnimalMilkIncModifier44344
Szansa na ścieżki zwierzątAnimalPathChance44444
Czas ciążyAnimalPregnancyTime44334
Szansa na pojawianie się zwierzątAnimalRanchChance54665
Zwierzęta przyciągają zombieAnimalSoundAttractZombiestruetruetruefalsetrue
Szybkość spadku statystykAnimalStatsModifier44444
Szansa na ślady zwierzęciaAnimalTrackChance44544
Szybkość wzrostu wełnyAnimalWoolIncModifier44344
Liczba map z oznaczeniamiAnnotatedMapChance42544
Atak wręcz spowalnia ruchAttackBlockMovementstruetruetruetruetrue
Basement[Basement]
Częstotliwość pojawiania się piwnicSpawnFrequency44444
Ilość krwiBloodLevel33333
Dni do zniknięcia plam krwiBloodSplatLifespanDays0–36500000
Złamania kościBoneFracturetruetruetruefalsetrue
Żywność trwałaCannedFoodLootNew0–40.60.40.60.60.6
Liczba alarmów w pojazdachCarAlarm34331
Uszkodzenia w trakcie kolizjiCarDamageOnImpact33333
Zużycie paliwaCarGasConsumption0–1001110.61
Ogólny stan technicznyCarGeneralCondition32331
Liczba pojazdówCarSpawnRate33443
Szansa na paliwo w bakuChanceHasGas21221
Darmowe punkty cechCharacterFreePoints-100–10000000
Złoża gliny – jezioraClayLakeChance0–10.050.050.050.050.05
Złoża gliny – rzekiClayRiverChance0–10.050.050.050.050.05
Cykl pogodowyClimateCycle11111
Niszczenie odzieżyClothingDegradation34333
UbraniaClothingLootNew0–40.60.60.60.60.6
Współczynnik pospolitych przedmiotówCommonLootFactor1–322222
Czas kompostowaniaCompostTime22122
Wytrzymałość struktur graczaConstructionBonusPoints33443
Budowa uniemożliwia pojawianie się nowych przedmiotówConstructionPreventsLootRespawntruetruetruetruetrue
TorbyContainerLootNew0–40.60.40.60.60.6
GotowanieCookwareLootNew0–40.60.6220.6
Obrażenia gracza potrąconego pojazdemDamageToPlayerFromHitByACar11111
Długość dniaDayLength44443
Cykl dnia i nocyDayNightCycle11111
Usuwanie zgniłej żywnościDaysForRottenFoodRemoval-1–2147483647-1-1-1-1-1
Dni do maks. zmniejszonej liczby przedmiotówDaysUntilMaximumDiminishedLoot0–365036501825365036503650
Dni do maks. szansy na znalezienie opróżnionego budynkuDaysUntilMaximumLooted0–36509060909090
Dni do maksymalnego wskaźnika szkodnikówDaysUntilMaximumRatIndex0–3659090909090
Wpływ zwłok na zdrowieDecayingCorpseHealthImpact34333
Współczynnik dyskomfortuDiscomfortFactor0–100.810.70.80.8
Rozlokowanie zombieDistribution11111
Łatwe wspinanieEasyClimbingfalsefalsefalsetruefalse
Odcięcie prąduElecShut22331
Odcięcie prąduElecShutModifier-1–214748364714141414-1
Włącz otruciaEnablePoisoning11111
Śnieg na ziemiEnableSnowOnGroundtruetruetruetruetrue
Włącz podpowiedź „Skażona woda”EnableTaintedWaterTexttruefalsetruetruetrue
PojazdyEnableVehiclestruetruetruetruetrue
Regeneracja zmęczeniaEndRegen33233
Dni postępu erozjiErosionDays-1–3650000000
Szybkość postępowania erozjiErosionSpeed43441
Współczynnik bardzo rzadkich przedmiotówExtremeLootFactor0.05–0.60.20.20.20.20.2
Szybkość uprawy roślinFarming33333
Urodzajność roślin uprawnychFarmingAmountNew0.1–10111.511
RolnictwoFarmingLootNew0–40.60.60.620.6
Szybkość uprawy roślinFarmingSpeedNew0.1–100111.511
Rozprzestrzenianie się ogniaFireSpreadtruetruetruetruetrue
Broń palna – wpływ nakryć głowyFirearmHeadGearEffecttruetruetruetruetrue
Mnożnik zacinania się broni palnejFirearmJamMultiplier0–1011.25111
Broń palna – mnożnik samopoczuciaFirearmMoodleMultiplier0–1011.25111
Mnożnik odgłosu wystrzału z broniFirearmNoiseMultiplier0.2–211.25111
Szansa na obrażenia przy użyciu broni palnejFirearmUseDamageChance22222
Broń palna – mnożnik pogodyFirearmWeatherMultiplier0–1011.25111
Obfitość rybFishAbundance22332
Cykl mgłyFogCycle11111
Żywność nietrwałaFoodLootNew0–40.80.40.80.60.8
Gnicie żywnościFoodRotSpeed33333
Skuteczność lodówekFridgeFactor33433
Szansa na początkowy brak paliwa w dystrybutorachFuelStationGasEmptyChance0–1002025201020
Niekończące się paliwo w dystrybutorachFuelStationGasInfinitefalsefalsefalsefalsefalse
Początkowa maks. ilość paliwa w dystrybutorachFuelStationGasMax0–10.80.70.910.8
Początkowa min. ilość paliwa w dystrybutorachFuelStationGasMin0–1000.50.70
Zużycie paliwa przez agregatGeneratorFuelConsumption0–1000.10.10.10.10.1
Liczba agregatówGeneratorSpawning42544
Zasięg pól agregatuGeneratorTileRange1–1002020202020
Pionowy zasięg agregatuGeneratorVerticalPowerRange1–1533333
HelikopterHelicopter23212
Czas do usunięcia zwłokHoursForCorpseRemoval-1–2147483647216216216216216
Godziny do pojawienia się nowych przedmiotówHoursForLootRespawn0–214748364700000
Godziny do listy przedmiotów do usunięciaHoursForWorldItemRemoval0–21474836472424242424
Początkowy poziom paliwaInitialGas22332
Dotkliwość obrażeńInjurySeverity23112
Współczynnik niezwykle rzadkich przedmiotówInsaneLootFactor0–0.20.050.050.050.050.05
Lista przedmiotów do usunięcia jako biała listaItemRemovalListBlacklistTogglefalsefalsefalsefalsefalse
KluczeKeyLootNew0–40.40.40.60.60.4
Zamieranie roślin uprawianych wewnątrzKillInsideCropstruetruetruetruetrue
Maksymalny poziom PD za rozmontowywanieLevelForDismantleXPCutoff0–1000000
Maksymalny poziom PD za multimediaLevelForMediaXPCutoff0–1033333
Czas świecenia żarówekLightBulbLifespan0–100021232
Dni do odnowienia literaturyLiteratureCooldown1–3654590309045
Inna literaturaLiteratureLootNew0–40.60.60.80.60.6
Liczba zamkniętych pojazdówLockedCar46331
Liczba zamkniętych domówLockedHouses66651
Pojawianie się larw w zwłokachMaggotSpawn11111
Mapa w grzeMap[Map]
Cała mapa odkrytaMapAllKnownfalsefalsefalsefalsefalse
Światło potrzebne do odczytania mapyMapNeedsLighttruetruetruetruetrue
Włącz mapę świataAllowWorldMaptruetruetruetruetrue
Włącz minimapęAllowMiniMapfalsefalsetruetruefalse
MateriałyMaterialLootNew0–40.60.60.630.6
Maksymalna gęstość mgłyMaxFogIntensity11111
Maks. liczba pojawiających się nowych przedmiotówMaxItemsForLootRespawn0–214748364755555
Maksymalna intensywność deszczuMaxRainFxIntensity11111
Procent maks. zmniejszonej liczby przedmiotówMaximumDiminishedLoot0–100200202020
Maksymalna wartość opału w godzinachMaximumFireFuelHours1–168881288
Maks. szansa na znalezienie opróżnionego budynkuMaximumLooted0–200255025025
Maksymalna liczba pomieszczeń dla opróżnionego budynkuMaximumLootedBuildingRooms0–2005050505050
Maksymalny wskaźnik szkodnikówMaximumRatIndex0–502525252525
Naprawa pojazdówMechanicsLootNew0–40.60.60.60.60.6
MultimediaMediaLootNew0–40.60.41.220.6
MedyczneMedicalLootNew0–40.60.40.60.60.6
PamiątkiMementoLootNew0–40.60.60.60.60.6
Meta-wydarzeniaMetaEvent23222
Lista multimediów – metaznajomośćMetaKnowledge33333
Liczba minut na stronę podręcznikaMinutesPerPage0–6022222
Wiele trafień broniMultiHitZombiesfalsefalsetruetruefalse
MultiplierConfig[MultiplierConfig]
Mnożnik: siekieryAxe0–100011111
Mnożnik: oprawianieButchering0–1000111.211
Mnożnik: kondycjaFitness0–1000111.211
Mnożnik: krótkie ostrzaSmallBlade0–100011111
Mnożnik: siłaStrength0–1000111.211
Mnożnik: pierwsza pomocDoctor0–1000111.511
Mnożnik: gotowanieCooking0–1000111.211
Mnożnik: celowanieAiming0–100011111
Mnożnik: bieganieSprinting0–1000111.211
Mnożnik: zwinnośćNimble0–100011111
Mnożnik: garncarstwoPottery0–1000111.211
Mnożnik: krótkie obuchySmallBlunt0–100011111
Mnożnik: kowalstwoBlacksmith0–1000111.211
Mnożnik: elektrykaElectricity0–1000111.211
Mnożnik: tropienieTracking0–1000111.211
Mnożnik: stolarstwoWoodwork0–1000111.211
Mnożnik: szklarstwoGlassmaking0–1000111.211
Mnożnik: przeładowywanieReloading0–100011111
Mnożnik: skradanieSneak0–100011111
Globalny mnożnikGlobal0–100011111
Mnożnik: konserwacjaMaintenance0–1000111.211
Mnożnik: opieka nad zwierzętamiHusbandry0–1000111.211
Mnożnik: naprawa pojazdówMechanics0–1000111.411
Mnożnik: włócznieSpear0–100011111
Mnożnik: snycerstwoCarving0–1000111.211
Użyj globalnego mnożnikaGlobalToggletruetruefalsetruetrue
Mnożnik: zbieractwoPlantScavenging0–1000111.211
Mnożnik: murarstwoMasonry0–1000111.211
Mnożnik: długie ostrzaLongBlade0–100011111
Mnożnik: długie obuchyBlunt0–100011111
Mnożnik: wędkarstwoFishing0–1000111.211
Mnożnik: krawiectwoTailoring0–1000111.411
Mnożnik: spawanieMetalWelding0–1000111.411
Mnożnik: uprawa roślinFarming0–1000111.211
Mnożnik: ciosanieFlintKnapping0–1000111.211
Mnożnik: ciche chodzenieLightfoot0–1000111.211
Mnożnik: stawianie pułapekTrapping0–1000111.211
Współczynnik nadwyrężenia mięśniMuscleStrainFactor0–100.710.60.70.7
Obfitość przyrodyNatureAbundance32335
Kara za cechy negatywneNegativeTraitsPenalty11111
Poziom ciemności nocyNightDarkness31333
Długość nocyNightLength33333
Brak czarnych ubrańNoBlackClothestruetruetruetruetrue
Współczynnik zwykłych przedmiotówNormalLootFactor0.6–211111
System odżywianiaNutritiontruetruetruetruetrue
InneOtherLootNew0–40.80.40.810.8
Gospodarstwa nie na poziomie gruntu [!]PlaceDirtAbovegroundfalsefalsefalsefalsefalse
Urodzajność roślin uprawnychPlantAbundance33333
Wpływ pór roku na roślinyPlantGrowingSeasonstruetruefalsetruetrue
Odporność roślin uprawnychPlantResilience34233
Obrażenia postaci od kolizjiPlayerDamageFromCrashtruetruetruetruetrue
DeszczRain33333
Broń dystansowaRangedWeaponLootNew0–41.20.61.20.41.2
Współczynnik rzadkich przedmiotówRareLootFactor0.2–10.60.60.60.60.6
Podatność na ataki od tyłuRearVulnerability33323
Szansa na pojazdy innych ocalałychRecentlySurvivorVehicles22332
SchematyRecipeResourceLoot0–40.60.40.60.80.6
Usuwanie niechcianych przedmiotów z historiiRemoveStoryLootfalsefalsefalsefalsefalse
Usuwanie niechcianych przedmiotów z zombieRemoveZombieLootfalsefalsefalsefalsefalse
Mnożnik losowań [!]RollsMultiplier0.1–10011111
Mnożnik szansy na znalezienie opróżnionego budynku wiejskiegoRuralLooted0–20.510.50.50.5
Widoczność nieznanych przepisówSeeNotLearntRecipetruetruetruetruetrue
Przedmioty nie pojawiają się w odwiedzonym obszarzeSeenHoursPreventLootRespawn0–214748364700000
Syrena pojazdu przyciąga zombieSirenEffectsZombiestruetruetruetruetrue
Czas do wyłączenia syrenSirenShutoffHours0–16800000
Książki umiejętnościSkillBookLoot0–40.60.410.40.6
Wydarzenia w czasie snuSleepingEvent11111
Dzień rozpoczęciaStartDay99999
Miesiąc rozpoczęciaStartMonth777712
Godzina rozpoczęciaStartTime22222
Rok rozpoczęciaStartYear11111
Zestaw początkowyStarterKitfalsefalsefalsetruefalse
Obniżanie statystykStatsDecrease33333
Narzędzia przetrwaniaSurvivalGearsLootNew0–40.60.40.620.6
Liczba losowych domówSurvivorHouseChance32433
TemperaturaTemperature33333
Liczba miesięcy od apokalipsyTimeSinceApo11117
NarzędziaToolLootNew0–40.60.4120.6
Zatory drogowe z pojazdówTrafficJamtruetruetruetruetrue
Łatwa eksploatacjaVehicleEasyUsefalsefalsefalsefalsefalse
Szansa na losowe opowieści drogiVehicleStoryChance33333
Version
Odcięcie wodyWaterShut22331
Odcięcie wodyWaterShutModifier-1–214748364714141414-1
Broń białaWeaponLootNew0–40.60.40.80.40.6
Lista przedmiotów do usunięciaWorldItemRemovalListBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat,Base.Glasses,Base.Maggots,Base.Slug,Base.Slug2,Base.Snail,Base.Worm,Base.Dung_Mouse,Base.Dung_Rat
Współczynnik obrażeń od zakażenia ranyWoundInfectionFactor0–1012111
Mnożnik przyciągania zombieZombieAttractionMultiplier0–10011111
ZombieConfig[ZombieConfig]
Początkowy mnożnik populacjiPopulationStartMultiplier0–411.5111
Dzień szczytu populacjiPopulationPeakDay1–365282820285
Średnica grupyRallyGroupRadius1–10333410
Dystans podążania za dźwiękiemFollowSoundDistance10–1000100200100100300
Rozbieżność liczebności grupyRallyGroupSizeVariance0–1005050505050
Liczebność grupRallyGroupSize0–100020102020200
Liczba zombie przed usunięciemZombiesCountBeforeDelete0–5000300300300300300
Mnożnik populacjiPopulationMultiplier0–40.651.20.650.150.65
Godziny do rozprowadzeniaRedistributeHours0–87601212121812
Separacja grupRallyGroupSeparation5–251515151515
Dystans podążania do grupyRallyTravelDistance5–502020203030
Mnożnik szczytu populacjiPopulationPeakMultiplier0–41.521.511.5
Mnożnik odrodzeniaRespawnMultiplier0–100.100.10.5
Godziny do odrodzenia na niewczytanych obszarachRespawnUnseenHours0–876001601616
Godziny do odrodzeniaRespawnHours0–876007207272
Wpływ zombie na zdrowieZombieHealthImpactfalsetruefalsefalsefalse
ZombieZombieLore[ZombieLore]
Sposób zarażeniaTransmission11111
Ilość zombie do uszkodzenia ogrodzeńFenceThumpersRequired-1–1002520252550
Śmiertelność zarażeniaMortality55555
Czas przeobrażeniaReanimate33333
Przeczołgiwanie pod pojazdamiCrawlUnderVehicle56555
Atak po pokonaniu przeszkodyZombiesFenceLungetruetruetruefalsetrue
SiłaStrength21233
Mnożnik uszkodzenia ogrodzeńFenceDamageMultiplier0.01–10011.5111
Obszar pojawiania się graczaPlayerSpawnZombieRemoval12111
Atakowanie strukturThumpNoChasingfalsetruefalsefalsetrue
Zombie włączają alarmy budynkówTriggerHouseAlarmtruetruetruefalsefalse
Losowa liczba sprinterówSprinterPercentage0–10006000
Mnożnik obrażeń od upadku zombieZombiesFallDamage0–10011111
Sprowadzanie na ziemięZombiesDragDowntruetruetruetruetrue
Procesy poznawczeCognition34332
Maksymalna obrona od pancerza zombieZombiesMaxDefense0–1008590856085
Ożywianie zombie udających martweDisableFakeDead12131
Aktywność dzień/nocActiveOnly11111
Sprowadzanie na ziemię przez pełzaczeZombiesCrawlersDragDownfalsetruefalsefalsefalse
Szanse na dołączoną brońChanceOfAttachedWeapon0–10066666
SzybkośćSpeed44432
WytrzymałośćToughness41432
Losowa ilość otwierających drzwiDoorOpeningPercentage0–100010000
Współczynnik pancerza zombieZombiesArmorFactor0–10022212
Niszczenie strukturThumpOnConstructiontruetruetruetruetrue
SłuchHearing52532
Nowy system skradania sięSpottedLogictruetruetruetruetrue
WzrokSight52522
PamięćMemory21232
Migracja zombieZombieMigratetruetruetruetruetrue
Wpływ populacji zombie na przedmiotyZombiePopLootEffect0–20010000
Pojawianie się nowych zombieZombieRespawn42434
Szum WoronojaZombieVoronoiNoisetruetruetruetruetrue
Liczba zombieZombies43451
Szansa na losowe opowieści strefyZoneStoryChance33333