Ustawienia świata

Woda
030?
Elektryka
1430?
TSA
0
ZmiennaWartośćApokalipsaZagładaEpidemiaPoczątek6 miesięcy później
Współczynnik powszechnych przedmiotówAbundantLootFactor2433333
Alarmy przeciwwłamanioweAlarm45421
Wyczerpywanie baterii alarmówAlarmDecay22222
Wyczerpywanie baterii alarmówAlarmDecayModifier-121474836471414141414
Odblokowana całość odzieżyAllClothesUnlockedfalsefalsefalsefalsefalse
Agregat działa z dala od domówAllowExteriorGeneratortruetruetruetruetrue
AmunicjaAmmoLootNew040.60.20.60.40.6
Modyfikator szybkości starzeniaAnimalAgeModifier44344
Czas wylęguAnimalEggHatch44344
Czas odrastania trawyAnimalGrassRegrowTime19999240240240240240
Okres rozrodczyAnimalMatingSeasontruetruefalsetruetrue
MetadrapieżnikAnimalMetaPredatorfalsetruefalsefalsefalse
Szybkość spadku metastatystykAnimalMetaStatsModifier44444
Szybkość produkcji mlekaAnimalMilkIncModifier44344
Szansa na ścieżki zwierzątAnimalPathChance44444
Czas ciążyAnimalPregnancyTime44334
Szansa na pojawianie się zwierzątAnimalRanchChance54665
Zwierzęta przyciągają zombieAnimalSoundAttractZombiestruetruetruefalsetrue
Szybkość spadku statystykAnimalStatsModifier44444
Szansa na ślady zwierzęciaAnimalTrackChance44544
Szybkość wzrostu wełnyAnimalWoolIncModifier44344
Liczba map z oznaczeniamiAnnotatedMapChance42544
Atak wręcz spowalnia ruchAttackBlockMovementstruetruetruetruetrue
Basement[Basement]
Częstotliwość pojawiania się piwnicSpawnFrequency44444
Ilość krwiBloodLevel33333
Dni do zniknięcia plam krwiBloodSplatLifespanDays036500000
Złamania kościBoneFracturetruetruetruefalsetrue
Żywność trwałaCannedFoodLootNew040.60.40.60.60.6
Liczba alarmów w pojazdachCarAlarm34331
Uszkodzenia w trakcie kolizjiCarDamageOnImpact33333
Zużycie paliwaCarGasConsumption01001110.61
Ogólny stan technicznyCarGeneralCondition32331
Liczba pojazdówCarSpawnRate33443
Szansa na paliwo w bakuChanceHasGas21221
Darmowe punkty cechCharacterFreePoints-10010000000
Złoża gliny – jezioraClayLakeChance010.050.050.050.050.05
Złoża gliny – rzekiClayRiverChance010.050.050.050.050.05
Cykl pogodowyClimateCycle11111
Niszczenie odzieżyClothingDegradation34333
UbraniaClothingLootNew040.60.60.60.60.6
Współczynnik pospolitych przedmiotówCommonLootFactor1322222
Czas kompostowaniaCompostTime22122
Wytrzymałość struktur graczaConstructionBonusPoints33443
Budowa uniemożliwia pojawianie się nowych przedmiotówConstructionPreventsLootRespawntruetruetruetruetrue
TorbyContainerLootNew040.60.40.60.60.6
GotowanieCookwareLootNew040.60.6220.6
Obrażenia gracza potrąconego pojazdemDamageToPlayerFromHitByACar11111
Długość dniaDayLength44443
Cykl dnia i nocyDayNightCycle11111
Usuwanie zgniłej żywnościDaysForRottenFoodRemoval-12147483647-1-1-1-1-1
Dni do maks. zmniejszonej liczby przedmiotówDaysUntilMaximumDiminishedLoot0365036501825365036503650
Dni do maks. szansy na znalezienie opróżnionego budynkuDaysUntilMaximumLooted036509060909090
Dni do maksymalnego wskaźnika szkodnikówDaysUntilMaximumRatIndex03659090909090
Wpływ zwłok na zdrowieDecayingCorpseHealthImpact34333
Współczynnik dyskomfortuDiscomfortFactor0100.810.70.80.8
Rozlokowanie zombieDistribution11111
Łatwe wspinanieEasyClimbingfalsefalsefalsetruefalse
Odcięcie prąduElecShut22331
Odcięcie prąduElecShutModifier-1214748364714141414-1
Włącz otruciaEnablePoisoning11111
Śnieg na ziemiEnableSnowOnGroundtruetruetruetruetrue
Włącz podpowiedź „Skażona woda”EnableTaintedWaterTexttruefalsetruetruetrue
PojazdyEnableVehiclestruetruetruetruetrue
Regeneracja zmęczeniaEndRegen33233
Dni postępu erozjiErosionDays-13650000000
Szybkość postępowania erozjiErosionSpeed43441
Współczynnik bardzo rzadkich przedmiotówExtremeLootFactor0.050.60.20.20.20.20.2
Szybkość uprawy roślinFarming33333
Urodzajność roślin uprawnychFarmingAmountNew0.110111.511
RolnictwoFarmingLootNew040.60.60.620.6
Szybkość uprawy roślinFarmingSpeedNew0.1100111.511
Rozprzestrzenianie się ogniaFireSpreadtruetruetruetruetrue
Broń palna – wpływ nakryć głowyFirearmHeadGearEffecttruetruetruetruetrue
Mnożnik zacinania się broni palnejFirearmJamMultiplier01011.25111
Broń palna – mnożnik samopoczuciaFirearmMoodleMultiplier01011.25111
Mnożnik odgłosu wystrzału z broniFirearmNoiseMultiplier0.2211.25111
Szansa na obrażenia przy użyciu broni palnejFirearmUseDamageChance22222
Broń palna – mnożnik pogodyFirearmWeatherMultiplier01011.25111
Obfitość rybFishAbundance22332
Cykl mgłyFogCycle11111
Żywność nietrwałaFoodLootNew040.80.40.80.60.8
Gnicie żywnościFoodRotSpeed33333
Skuteczność lodówekFridgeFactor33433
Szansa na początkowy brak paliwa w dystrybutorachFuelStationGasEmptyChance01002025201020
Niekończące się paliwo w dystrybutorachFuelStationGasInfinitefalsefalsefalsefalsefalse
Początkowa maks. ilość paliwa w dystrybutorachFuelStationGasMax010.80.70.910.8
Początkowa min. ilość paliwa w dystrybutorachFuelStationGasMin01000.50.70
Zużycie paliwa przez agregatGeneratorFuelConsumption01000.10.10.10.10.1
Liczba agregatówGeneratorSpawning42544
Zasięg pól agregatuGeneratorTileRange11002020202020
Pionowy zasięg agregatuGeneratorVerticalPowerRange11533333
HelikopterHelicopter23212
Czas do usunięcia zwłokHoursForCorpseRemoval-12147483647216216216216216
Godziny do pojawienia się nowych przedmiotówHoursForLootRespawn0214748364700000
Godziny do listy przedmiotów do usunięciaHoursForWorldItemRemoval021474836472424242424
Początkowy poziom paliwaInitialGas22332
Dotkliwość obrażeńInjurySeverity23112
Współczynnik niezwykle rzadkich przedmiotówInsaneLootFactor00.20.050.050.050.050.05
Lista przedmiotów do usunięcia jako biała listaItemRemovalListBlacklistTogglefalsefalsefalsefalsefalse
KluczeKeyLootNew040.40.40.60.60.4
Zamieranie roślin uprawianych wewnątrzKillInsideCropstruetruetruetruetrue
Maksymalny poziom PD za rozmontowywanieLevelForDismantleXPCutoff01000000
Maksymalny poziom PD za multimediaLevelForMediaXPCutoff01033333
Czas świecenia żarówekLightBulbLifespan0100021232
Dni do odnowienia literaturyLiteratureCooldown13654590309045
Inna literaturaLiteratureLootNew040.60.60.80.60.6
Liczba zamkniętych pojazdówLockedCar46331
Liczba zamkniętych domówLockedHouses66651
Pojawianie się larw w zwłokachMaggotSpawn11111
Mapa w grzeMap[Map]
Cała mapa odkrytaMapAllKnownfalsefalsefalsefalsefalse
Światło potrzebne do odczytania mapyMapNeedsLighttruetruetruetruetrue
Włącz mapę świataAllowWorldMaptruetruetruetruetrue
Włącz minimapęAllowMiniMapfalsefalsetruetruefalse
MateriałyMaterialLootNew040.60.60.630.6
Maksymalna gęstość mgłyMaxFogIntensity11111
Maks. liczba pojawiających się nowych przedmiotówMaxItemsForLootRespawn0214748364755555
Maksymalna intensywność deszczuMaxRainFxIntensity11111
Procent maks. zmniejszonej liczby przedmiotówMaximumDiminishedLoot0100200202020
Maksymalna wartość opału w godzinachMaximumFireFuelHours1168881288
Maks. szansa na znalezienie opróżnionego budynkuMaximumLooted0200255025025
Maksymalna liczba pomieszczeń dla opróżnionego budynkuMaximumLootedBuildingRooms02005050505050
Maksymalny wskaźnik szkodnikówMaximumRatIndex0502525252525
Naprawa pojazdówMechanicsLootNew040.60.60.60.60.6
MultimediaMediaLootNew040.60.41.220.6
MedyczneMedicalLootNew040.60.40.60.60.6
PamiątkiMementoLootNew040.60.60.60.60.6
Meta-wydarzeniaMetaEvent23222
Lista multimediów – metaznajomośćMetaKnowledge33333
Liczba minut na stronę podręcznikaMinutesPerPage06022222
Wiele trafień broniMultiHitZombiesfalsefalsetruetruefalse
MultiplierConfig[MultiplierConfig]
Mnożnik: siekieryAxe0100011111
Mnożnik: oprawianieButchering01000111.211
Mnożnik: kondycjaFitness01000111.211
Mnożnik: krótkie ostrzaSmallBlade0100011111
Mnożnik: siłaStrength01000111.211
Mnożnik: pierwsza pomocDoctor01000111.511
Mnożnik: gotowanieCooking01000111.211
Mnożnik: celowanieAiming0100011111
Mnożnik: bieganieSprinting01000111.211
Mnożnik: zwinnośćNimble0100011111
Mnożnik: garncarstwoPottery01000111.211
Mnożnik: krótkie obuchySmallBlunt0100011111
Mnożnik: kowalstwoBlacksmith01000111.211
Mnożnik: elektrykaElectricity01000111.211
Mnożnik: tropienieTracking01000111.211
Mnożnik: stolarstwoWoodwork01000111.211
Mnożnik: szklarstwoGlassmaking01000111.211
Mnożnik: przeładowywanieReloading0100011111
Mnożnik: skradanieSneak0100011111
Globalny mnożnikGlobal0100011111
Mnożnik: konserwacjaMaintenance01000111.211
Mnożnik: opieka nad zwierzętamiHusbandry01000111.211
Mnożnik: naprawa pojazdówMechanics01000111.411
Mnożnik: włócznieSpear0100011111
Mnożnik: snycerstwoCarving01000111.211
Użyj globalnego mnożnikaGlobalToggletruetruefalsetruetrue
Mnożnik: zbieractwoPlantScavenging01000111.211
Mnożnik: murarstwoMasonry01000111.211
Mnożnik: długie ostrzaLongBlade0100011111
Mnożnik: długie obuchyBlunt0100011111
Mnożnik: wędkarstwoFishing01000111.211
Mnożnik: krawiectwoTailoring01000111.411
Mnożnik: spawanieMetalWelding01000111.411
Mnożnik: uprawa roślinFarming01000111.211
Mnożnik: ciosanieFlintKnapping01000111.211
Mnożnik: ciche chodzenieLightfoot01000111.211
Mnożnik: stawianie pułapekTrapping01000111.211
Współczynnik nadwyrężenia mięśniMuscleStrainFactor0100.710.60.70.7
Obfitość przyrodyNatureAbundance32335
Kara za cechy negatywneNegativeTraitsPenalty11111
Poziom ciemności nocyNightDarkness31333
Długość nocyNightLength33333
Brak czarnych ubrańNoBlackClothestruetruetruetruetrue
Współczynnik zwykłych przedmiotówNormalLootFactor0.6211111
System odżywianiaNutritiontruetruetruetruetrue
InneOtherLootNew040.80.40.810.8
Gospodarstwa nie na poziomie gruntu [!]PlaceDirtAbovegroundfalsefalsefalsefalsefalse
Urodzajność roślin uprawnychPlantAbundance33333
Wpływ pór roku na roślinyPlantGrowingSeasonstruetruefalsetruetrue
Odporność roślin uprawnychPlantResilience34233
Obrażenia postaci od kolizjiPlayerDamageFromCrashtruetruetruetruetrue
DeszczRain33333
Broń dystansowaRangedWeaponLootNew041.20.61.20.41.2
Współczynnik rzadkich przedmiotówRareLootFactor0.210.60.60.60.60.6
Podatność na ataki od tyłuRearVulnerability33323
Szansa na pojazdy innych ocalałychRecentlySurvivorVehicles22332
SchematyRecipeResourceLoot040.60.40.60.80.6
Usuwanie niechcianych przedmiotów z historiiRemoveStoryLootfalsefalsefalsefalsefalse
Usuwanie niechcianych przedmiotów z zombieRemoveZombieLootfalsefalsefalsefalsefalse
Mnożnik losowań [!]RollsMultiplier0.110011111
Mnożnik szansy na znalezienie opróżnionego budynku wiejskiegoRuralLooted020.510.50.50.5
Widoczność nieznanych przepisówSeeNotLearntRecipetruetruetruetruetrue
Przedmioty nie pojawiają się w odwiedzonym obszarzeSeenHoursPreventLootRespawn0214748364700000
Syrena pojazdu przyciąga zombieSirenEffectsZombiestruetruetruetruetrue
Czas do wyłączenia syrenSirenShutoffHours016800000
Książki umiejętnościSkillBookLoot040.60.410.40.6
Wydarzenia w czasie snuSleepingEvent11111
Dzień rozpoczęciaStartDay99999
Miesiąc rozpoczęciaStartMonth777712
Godzina rozpoczęciaStartTime22222
Rok rozpoczęciaStartYear11111
Zestaw początkowyStarterKitfalsefalsefalsetruefalse
Obniżanie statystykStatsDecrease33333
Narzędzia przetrwaniaSurvivalGearsLootNew040.60.40.620.6
Liczba losowych domówSurvivorHouseChance32433
TemperaturaTemperature33333
Liczba miesięcy od apokalipsyTimeSinceApo11117
NarzędziaToolLootNew040.60.4120.6
Zatory drogowe z pojazdówTrafficJamtruetruetruetruetrue
Łatwa eksploatacjaVehicleEasyUsefalsefalsefalsefalsefalse
Szansa na losowe opowieści drogiVehicleStoryChance33333
Version
Odcięcie wodyWaterShut22331
Odcięcie wodyWaterShutModifier-1214748364714141414-1
Broń białaWeaponLootNew040.60.40.80.40.6
Lista przedmiotów do usunięciaWorldItemRemovalListBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat,Base.Glasses,Base.Maggots,Base.Slug,Base.Slug2,Base.Snail,Base.Worm,Base.Dung_Mouse,Base.Dung_Rat
Współczynnik obrażeń od zakażenia ranyWoundInfectionFactor01012111
Mnożnik przyciągania zombieZombieAttractionMultiplier010011111
ZombieConfig[ZombieConfig]
Początkowy mnożnik populacjiPopulationStartMultiplier0411.5111
Dzień szczytu populacjiPopulationPeakDay1365282820285
Średnica grupyRallyGroupRadius110333410
Dystans podążania za dźwiękiemFollowSoundDistance101000100200100100300
Rozbieżność liczebności grupyRallyGroupSizeVariance01005050505050
Liczebność grupRallyGroupSize0100020102020200
Liczba zombie przed usunięciemZombiesCountBeforeDelete05000300300300300300
Mnożnik populacjiPopulationMultiplier040.651.20.650.150.65
Godziny do rozprowadzeniaRedistributeHours087601212121812
Separacja grupRallyGroupSeparation5251515151515
Dystans podążania do grupyRallyTravelDistance5502020203030
Mnożnik szczytu populacjiPopulationPeakMultiplier041.521.511.5
Mnożnik odrodzeniaRespawnMultiplier0100.100.10.5
Godziny do odrodzenia na niewczytanych obszarachRespawnUnseenHours0876001601616
Godziny do odrodzeniaRespawnHours0876007207272
Wpływ zombie na zdrowieZombieHealthImpactfalsetruefalsefalsefalse
ZombieZombieLore[ZombieLore]
Sposób zarażeniaTransmission11111
Ilość zombie do uszkodzenia ogrodzeńFenceThumpersRequired-11002520252550
Śmiertelność zarażeniaMortality55555
Czas przeobrażeniaReanimate33333
Przeczołgiwanie pod pojazdamiCrawlUnderVehicle56555
Atak po pokonaniu przeszkodyZombiesFenceLungetruetruetruefalsetrue
SiłaStrength21233
Mnożnik uszkodzenia ogrodzeńFenceDamageMultiplier0.0110011.5111
Obszar pojawiania się graczaPlayerSpawnZombieRemoval12111
Atakowanie strukturThumpNoChasingfalsetruefalsefalsetrue
Zombie włączają alarmy budynkówTriggerHouseAlarmtruetruetruefalsefalse
Losowa liczba sprinterówSprinterPercentage010006000
Mnożnik obrażeń od upadku zombieZombiesFallDamage010011111
Sprowadzanie na ziemięZombiesDragDowntruetruetruetruetrue
Procesy poznawczeCognition34332
Maksymalna obrona od pancerza zombieZombiesMaxDefense01008590856085
Ożywianie zombie udających martweDisableFakeDead12131
Aktywność dzień/nocActiveOnly11111
Sprowadzanie na ziemię przez pełzaczeZombiesCrawlersDragDownfalsetruefalsefalsefalse
Szanse na dołączoną brońChanceOfAttachedWeapon010066666
SzybkośćSpeed44432
WytrzymałośćToughness41432
Losowa ilość otwierających drzwiDoorOpeningPercentage0100010000
Współczynnik pancerza zombieZombiesArmorFactor010022212
Niszczenie strukturThumpOnConstructiontruetruetruetruetrue
SłuchHearing52532
Nowy system skradania sięSpottedLogictruetruetruetruetrue
WzrokSight52522
PamięćMemory21232
Migracja zombieZombieMigratetruetruetruetruetrue
Wpływ populacji zombie na przedmiotyZombiePopLootEffect020010000
Pojawianie się nowych zombieZombieRespawn42434
Szum WoronojaZombieVoronoiNoisetruetruetruetruetrue
Liczba zombieZombies43451
Szansa na losowe opowieści strefyZoneStoryChance33333