Planer buildów

0 / 0
pozostało
0
Cechy
0
PD
Zaloguj sięOtwórz: BuildyZapisani ocalali

Zawód

Cechy

Uzależnienie od adrenalinyPorusza się szybciej w stanie wysokiej paniki.↔ Agorafobia, Klaustrofobia, Tchórzostwo, Zimna krew+4
AgorafobiaPanikuje na otwartej przestrzeni.↔ Uzależnienie od adrenaliny, Odwaga, Zimna krew, Klaustrofobia−4
Dwie lewe ręceWolniej przekłada przedmioty z i do ekwipunku.↔ Zręczność−2
RzemieślnikLepiej radzi sobie w garncarstwie i obróbce szkła.+2
AstmaSzybciej się męczy.−5
KondycjaSzybszy bieg. Może biec dłużej bez zmęczenia.↔ Nadwaga, Wysportowanie, Otyłość, Nie w formie, Zupełnie bez formy, Znaczna niedowaga, Pali papierosy+10
Gra w bejsbol+4
Kowal amatorWytwarza przedmioty z metalu przy użyciu kowadła.↔ Kowal amator+6
OdwagaMniejsza podatność na panikę.↔ Tchórzostwo, Agorafobia, Klaustrofobia, Zimna krew+4
Awanturnik+6
KlaustrofobiaPanikuje w zamkniętej przestrzeni.↔ Uzależnienie od adrenaliny, Agorafobia, Odwaga, Zimna krew−4
NiezdarnośćRobi więcej hałasu podczas poruszania się.↔ Gracja−2
Rzuca się w oczyWiększa szansa na zauważenie przez zombie.↔ Niepozorność−4
Lubi gotowaćZna różne przepisy kulinarne.↔ Lubi gotować+3
TchórzostwoSzczególna podatność na panikę.↔ Uzależnienie od adrenaliny, Odwaga, Zimna krew−2
Uzdolnienie rzemieślniczeZdobywa więcej punktów doświadczenia w umiejętnościach wytwarzania.↔ Bystry uczeń, Słaby uczeń+3
GłuchyNie słyszy dźwięków.↔ Niedosłyszy, Wyostrzony słuch−12
ZręcznośćSzybciej przekłada przedmioty z i do ekwipunku.↔ Dwie lewe ręce+2
ZdezorganizowaniePomieści mniej rzeczy w plecakach, szafkach etc.↔ Zorganizowanie−6
Sokoli wzrokSzerszy kąt widzenia.↔ Krótkowzroczność+4
Szybka regeneracjaSzybsza kuracja z chorób i urazów.↔ Powolna regeneracja+6
Bystry uczeńZdobywa więcej punktów doświadczenia.↔ Uzdolnienie rzemieślnicze, Słaby uczeń+6
Kurs szybkiego czytaniaCzytanie książek zajmuje mniej czasu.↔ Wolno czyta, Analfabeta+2
SłabyZmniejszone odepchnięcie przeciwnika od ataku z broni białej. Zmniejszony udźwig.↔ Mocny, Siła, Anemia−6
Sanitariusz+2
Wędkarz+4
Wysportowanie↔ Kondycja, Otyłość, Nie w formie, Nadwaga, Zupełnie bez formy+6
Ogrodnik+2
GracjaRobi mniej hałasu podczas poruszania się.↔ Niezdarność+4
Gimnastyk+5
BudowlaniecStawia mocniejsze konstrukcje.+8
NiedosłyszyMniejszy zasięg słuchu.↔ Głuchy, Wyostrzony słuch−4
ApetycikMusi bardziej regularnie się odżywiać.↔ Mniejszy apetyt, Znaczna niedowaga−4
Lęk przed widokiem krwiPanikuje podczas opatrywania ran. Nie może udzielać pierwszej pomocy innym. Krew na ubraniu wywołuje stres.↔ Zimna krew−5
ZielarstwoPotrafi znajdować lecznicze zioła i wykonywać z nich okłady i lekarstwa.↔ Zielarstwo+4
Traper+5
Duże pragnieniePotrzebuje więcej wody, aby przeżyć.↔ Niskie pragnienie−2
Myśliwy+8
Konstruktor+4
Strzelanie do celu+5
AnalfabetaNie potrafi czytać.↔ Kurs szybkiego czytania, Wolno czyta−10
NiepozornośćMniejsza szansa na zauważenie przez zombie.↔ Rzuca się w oczy+4
PomysłowośćMa mniejsze wymagania umiejętności do badania schematów z przedmiotów i automatycznego uczenia się schematów.↔ Pomysłowość+2
Silny żołądekMniejsze prawdopodobieństwo zatrucia pokarmowego.↔ Słaby żołądek+2
Niespokojny senPoziom senności podczas spania regeneruje się wolniej.−6
Biegacz+4
Wyostrzony słuchWiększy zasięg słuchu.↔ Głuchy, Niedosłyszy+6
Mniejszy apetytNie musi regularnie się odżywiać.↔ Apetycik, Otyłość+2
Niskie pragnieniePotrzebuje mniej wody, aby przeżyć.↔ Duże pragnienie+2
Mistrz murarskiLepiej buduje konstrukcje z kamienia i cegieł.+2
Mechanik-amatorWie, jak serwisować i naprawiać popularne modele pojazdów.↔ Mechanik-amator+3
Nocny marekPotrzebuje mniej snu.↔ Śpioch+3
ŚpiochPotrzebuje więcej snu.↔ Nocny marek−4
Kocie oczyLepiej widzi w nocy.+3
DietetykZna wartości odżywcze żywności.↔ Dietetyk+2
ZorganizowaniePomieści więcej rzeczy w plecakach, szafkach etc.↔ Zdezorganizowanie+4
Sztuka przetrwaniaNie poddaje się trudnym warunkom atmosferycznym.+2
Nie w formieSzybkie zmęczenie i powolna regeneracja zmęczenia.↔ Kondycja, Wysportowanie, Zupełnie bez formy−6
PacyfistaWolniej zdobywa biegłość w posługiwaniu się bronią.−5
Podatność na chorobyWiększa podatność na zachorowanie. Szybsza przemiana w zombie.↔ Okaz zdrowia−4
Okaz zdrowiaMniejsza podatność na choroby. Wolniejsza przemiana w zombie.↔ Podatność na choroby+4
Były skautSzybciej rozpala ogień.+6
KrótkowzrocznośćWolniej zauważa zombie i ludzi. Węższy kąt widzenia.↔ Sokoli wzrok−2
Powolna regeneracjaWolniej wychodzi z chorób i urazów.↔ Szybka regeneracja−3
Wolno czytaCzytanie książek zajmuje więcej czasu.↔ Kurs szybkiego czytania, Analfabeta−2
Słaby uczeńZdobywa mniej punktów doświadczenia.↔ Uzdolnienie rzemieślnicze, Bystry uczeń−6
Pali papierosyGdy tytoń nie jest palony, rośnie przygnębienie. Stres i przygnębienie maleje po zapaleniu tytoniu.↔ Kondycja−3
Szybki kierowcaGaz do dechy – jeździ bardzo szybko.↔ Niedzielny kierowca+1
MocnyZwiększone odepchnięcie przeciwnika od ataku z broni białej. Zwiększony udźwig.↔ Słaby, Siła, Anemia+6
SiłaZnacznie zwiększone odepchnięcie przeciwnika od ataku z broni białej. Znacznie zwiększony udźwig.↔ Słaby, Mocny, Anemia+10
Niedzielny kierowcaZawalidroga – jeździ powoli.↔ Szybki kierowca−1
Szwacz+4
Gruba skóraMniejsza szansa przebicia skóry przez zadrapania i ugryzienia.↔ Delikatna skóra+8
Delikatna skóraWiększa szansa przebicia skóry przez zadrapania i ugryzienia od zombie.↔ Gruba skóra−8
Zupełnie bez formyBardzo szybkie zmęczenie i regeneracja zmęczenia.↔ Kondycja, Wysportowanie, Nie w formie−10
AnemiaZnacznie zmniejszone odepchnięcie przeciwnika od ataku z broni białej. Znacznie zmniejszony udźwig.↔ Słaby, Mocny, Siła−10
Słaby żołądekWiększe prawdopodobieństwo zatrucia pokarmowego.↔ Silny żołądek−2
Powolny metabolizmStała tendencja do tycia. Zaczyna z cechą „nadwaga”.↔ Szybki metabolizm−2
Szybki metabolizmStała tendencja do chudnięcia. Zaczyna z cechą „niedowaga”.↔ Powolny metabolizm−2
SnycerzPotrafi rzeźbić w przedmiotach z drewna i kości.+2
BuszkrafterPotrafi znajdować lecznicze zioła i wykonywać z nich okłady i lekarstwa, a także wykonać proste narzędzia z kamienia i kości. Szybciej rozpala ogień.+8

Cele umiejętności

Walka – wręcz

UmiejętnośćPoziomPD do celów
SiekieryPoziomPD do celów0
Długie obuchyPoziomPD do celów0
Krótkie obuchyPoziomPD do celów0
Długie ostrzaPoziomPD do celów0
Krótkie ostrzaPoziomPD do celów0
WłóczniePoziomPD do celów0
KonserwacjaPoziomPD do celów0

Walka – broń palna

UmiejętnośćPoziomPD do celów
CelowaniePoziomPD do celów0
PrzeładowywaniePoziomPD do celów0

Rzemiosło

UmiejętnośćPoziomPD do celów
StolarstwoPoziomPD do celów0
SnycerstwoPoziomPD do celów0
GotowaniePoziomPD do celów0
ElektrykaPoziomPD do celów0
SzklarstwoPoziomPD do celów0
CiosaniePoziomPD do celów0
MurarstwoPoziomPD do celów0
KowalstwoPoziomPD do celów0
Naprawa pojazdówPoziomPD do celów0
GarncarstwoPoziomPD do celów0
KrawiectwoPoziomPD do celów0
SpawaniePoziomPD do celów0

Przetrwanie

UmiejętnośćPoziomPD do celów
Pierwsza pomocPoziomPD do celów0
WędkarstwoPoziomPD do celów0
ZbieractwoPoziomPD do celów0
TropieniePoziomPD do celów0
Stawianie pułapekPoziomPD do celów0

Zręczność

UmiejętnośćPoziomPD do celów
KondycjaPoziomPD do celów0
SiłaPoziomPD do celów0
Ciche chodzeniePoziomPD do celów0
ZwinnośćPoziomPD do celów0
BieganiePoziomPD do celów0
SkradaniePoziomPD do celów0

Uprawa roślin

UmiejętnośćPoziomPD do celów
Uprawa roślinPoziomPD do celów0
Opieka nad zwierzętamiPoziomPD do celów0
OprawianiePoziomPD do celów0