Czy „Infected” oznacza infekcję Knox?
Nie. Czerwona etykieta Infected na części ciała oznacza zwykłą infekcję rany; nie odczytuje osobnego stanu infekcji Knox. Ugryzienie może ustawić oba systemy, więc sama etykieta nie potwierdza ani nie wyklucza zombifikacji.
Co oznacza etykieta rany
Otwarte zadrapania, cięcia, głębokie rany i szwy mogą rozwinąć zwykłą infekcję rany. Taka infekcja dodaje ból i może przyczynić się do poważnych obrażeń rany. Ustawienie Wound Infection Factor na zero usuwa ten wkład w poważne obrażenia, ale nie wyłącza losowania infekcji, etykiety, postępu ani dodatkowego bólu.
Kiedy ugryzienie jest śmiertelne
Odpowiedź wynika z ustawień Transmission i Mortality w Ustawienia świata:
- Transmission = None: bezpośrednia ścieżka ugryzienia nie tworzy infekcji Knox.
- Blood and Saliva, Saliva Only i Everyone’s Infected: bezpośrednia ścieżka ugryzienia przypisuje prawdziwą infekcję Knox.
- Mortality = Never: ugryzienie przechodzi w tym buildzie w tymczasową ścieżkę fałszywej gorączki zamiast śmiertelnego postępu Knox. Sama rana nadal może krwawić i boleć, a inne obrażenia mogą zabić postać.
Znane wartości 7% i 25% dotyczą wyłącznie prześledzonych, nieblokowanych ścieżek zadrapania i rany ciętej w walce z zombie. Ugryzienie nie jest rzutem 100%: to deterministyczne przypisanie ograniczane przez Transmission i Mortality. Saliva Only oraz None usuwają wynik zadrapania lub rany ciętej.
Cechy Okaz zdrowia i Podatność na choroby zmieniają wybrany czas trwania śmiertelności, a nie rzut transmisji 7% lub 25%.
Szybka regeneracja i Powolna regeneracja zmieniają licznik czasu rany po ugryzieniu, a nie to, czy ugryzienie przypisze infekcję Knox.
Queasy nie jest diagnozą
Mdłości, choroba i gorączka to poziomy tego samego wskaźnika choroby. Może je wywołać infekcja Knox, przejściowa gorączka, zatrucie pokarmowe, trucizna lub choroba od zwłok. Zwykła infekcja rany nie zwiększa tego wskaźnika, więc sam opis nie wskazuje przyczyny.
Food sickness ma własną ścieżkę leczenia: Trawa cytrynowa obniża tę wartość, a nie zwykłą infekcję rany ani prawdziwą infekcję Knox.
Co może zmienić leczenie
- Środek do dezynfekcji, Chusteczki nasączone alkoholem i Waciki bawełniane nasączone alkoholem zmniejszają istniejącą zwykłą infekcję rany, dopóki działa ich alkohol. Nie usuwają infekcji Knox.
- Bandaż – odkażony i Kawałek materiału – odkażony blokują rzut zwykłej infekcji otwartej rany, dopóki bandaż pozostaje skuteczny, i zmniejszają istniejącą infekcję rany; ta ochrona nie pochodzi ze zwykłych Bandaż / Kawałek materiału.
- Antybiotyki zmniejszają zwykłą infekcję rany i statystykę nieśmiercionośnej fałszywej gorączki. Nie obniżają prawdziwego postępu Knox ani nie zapobiegają zombifikacji.
Traktuj etykietę rany, moodle choroby i narażenie na Knox jako osobne sygnały. Do oceny ryzyka używaj bieżących ustawień sandboxu; nie zamieniaj jednego oznaczenia interfejsu ani wzorca czasu z innego buildu w pewnik.
| Poziom | Etykieta choroby | Wspólny czynnik |
|---|---|---|
| 1 | Queasy | > 0.25 |
| 2 | Nauseous | > 0.50 |
| 3 | Sick | > 0.75 |
| 4 | Fever | > 0.90 |