Zagłada
Różnice względem Apokalipsa: 55 / 188
| Zmienna | Zagłada | Apokalipsa |
|---|---|---|
| Obfitość ryb | Niska | Niska |
| Maksymalny poziom PD za multimedia | 3 | 3 |
| Maksymalny poziom PD za rozmontowywanie | 0 | 0 |
| Dni do zniknięcia plam krwi | 0 | 0 |
| Dni do odnowienia literatury | 90 | 45 |
| Kara za cechy negatywne | Brak | Brak |
| Liczba minut na stronę podręcznika | 2 | 2 |
| Zamieranie roślin uprawianych wewnątrz | true | true |
| Wpływ pór roku na rośliny | true | true |
| Gospodarstwa nie na poziomie gruntu [!] | false | false |
| Szybkość uprawy roślin | 1 | 1 |
| Urodzajność roślin uprawnych | 1 | 1 |
| Maks. szansa na znalezienie opróżnionego budynku | 50 | 25 |
| Dni do maks. szansy na znalezienie opróżnionego budynku | 60 | 90 |
| Mnożnik szansy na znalezienie opróżnionego budynku wiejskiego | 1 | 0,5 |
| Procent maks. zmniejszonej liczby przedmiotów | 0 | 20 |
| Dni do maks. zmniejszonej liczby przedmiotów | 1825 | 3650 |
| Współczynnik nadwyrężenia mięśni | 1 | 0,7 |
| Współczynnik dyskomfortu | 1 | 0,8 |
| Współczynnik obrażeń od zakażenia rany | 2 | 1 |
| Brak czarnych ubrań | true | true |
| Łatwe wspinanie | false | false |
| Maksymalna wartość opału w godzinach | 8 | 8 |
| Szansa na obrażenia przy użyciu broni palnej | Tylko zombie | Tylko zombie |
| Mnożnik odgłosu wystrzału z broni | 1,25 | 1 |
| Mnożnik zacinania się broni palnej | 1,25 | 1 |
| Broń palna – mnożnik samopoczucia | 1,25 | 1 |
| Broń palna – mnożnik pogody | 1,25 | 1 |
| Broń palna – wpływ nakryć głowy | true | true |
| Złoża gliny – jeziora | 0,05 | 0,05 |
| Złoża gliny – rzeki | 0,05 | 0,05 |
| Zasięg pól agregatu | 20 | 20 |
| Pionowy zasięg agregatu | 3 | 3 |
| Basement | ||
| Częstotliwość pojawiania się piwnic | Czasami | Czasami |
| Mapa w grze | ||
| Włącz minimapę | false | false |
| Włącz mapę świata | true | true |
| Cała mapa odkryta | false | false |
| Światło potrzebne do odczytania mapy | true | true |
| Zombie | ||
| Szybkość | Losowa | Losowa |
| Losowa liczba sprinterów | 6 | 0 |
| Siła | Nadludzka | Normalna |
| Wytrzymałość | Wytrzymałe | Losowa |
| Sposób zarażenia | Krew i ślina | Krew i ślina |
| Śmiertelność zarażenia | 2-3 dni | 2-3 dni |
| Czas przeobrażenia | 0-1 minut | 0-1 minut |
| Procesy poznawcze | Losowe | Podstawowa orientacja |
| Losowa ilość otwierających drzwi | 10 | 0 |
| Przeczołgiwanie pod pojazdami | Bardzo często | Często |
| Pamięć | Długa | Normalna |
| Wzrok | Normalny | Losowy pomiędzy normalny i słaby |
| Słuch | Normalny | Losowo pomiędzy normalny i słaby |
| Nowy system skradania się | true | true |
| Atakowanie struktur | true | false |
| Niszczenie struktur | true | true |
| Aktywność dzień/noc | I dzień i noc | I dzień i noc |
| Zombie włączają alarmy budynków | true | true |
| Sprowadzanie na ziemię | true | true |
| Sprowadzanie na ziemię przez pełzacze | true | false |
| Atak po pokonaniu przeszkody | true | true |
| Współczynnik pancerza zombie | 2 | 2 |
| Maksymalna obrona od pancerza zombie | 90 | 85 |
| Szanse na dołączoną broń | 6 | 6 |
| Mnożnik obrażeń od upadku zombie | 1 | 1 |
| Ożywianie zombie udających martwe | Niektóre z zombie w świecie oraz niektóre zombie „zabite” przez gracza mogą udawać martwe | Niektóre z zombie w świecie mogą udawać martwe |
| Obszar pojawiania się gracza | W budynku | W budynku i wokół niego |
| Ilość zombie do uszkodzenia ogrodzeń | 20 | 25 |
| Mnożnik uszkodzenia ogrodzeń | 1,5 | 1 |
| ZombieConfig | ||
| Mnożnik populacji | 1,2 | 0,65 |
| Początkowy mnożnik populacji | 1,5 | 1 |
| Mnożnik szczytu populacji | 2 | 1,5 |
| Dzień szczytu populacji | 28 | 28 |
| Godziny do odrodzenia | 72 | 0 |
| Godziny do odrodzenia na niewczytanych obszarach | 16 | 0 |
| Mnożnik odrodzenia | 0,1 | 0 |
| Godziny do rozprowadzenia | 12 | 12 |
| Dystans podążania za dźwiękiem | 200 | 100 |
| Liczebność grup | 10 | 20 |
| Rozbieżność liczebności grupy | 50 | 50 |
| Dystans podążania do grupy | 20 | 20 |
| Separacja grup | 15 | 15 |
| Średnica grupy | 3 | 3 |
| Liczba zombie przed usunięciem | 300 | 300 |
| MultiplierConfig | ||
| Globalny mnożnik | 1 | 1 |
| Użyj globalnego mnożnika | true | true |
| Mnożnik: kondycja | 1 | 1 |
| Mnożnik: siła | 1 | 1 |
| Mnożnik: bieganie | 1 | 1 |
| Mnożnik: ciche chodzenie | 1 | 1 |
| Mnożnik: zwinność | 1 | 1 |
| Mnożnik: skradanie | 1 | 1 |
| Mnożnik: siekiery | 1 | 1 |
| Mnożnik: długie obuchy | 1 | 1 |
| Mnożnik: krótkie obuchy | 1 | 1 |
| Mnożnik: długie ostrza | 1 | 1 |
| Mnożnik: krótkie ostrza | 1 | 1 |
| Mnożnik: włócznie | 1 | 1 |
| Mnożnik: konserwacja | 1 | 1 |
| Mnożnik: stolarstwo | 1 | 1 |
| Mnożnik: gotowanie | 1 | 1 |
| Mnożnik: uprawa roślin | 1 | 1 |
| Mnożnik: pierwsza pomoc | 1 | 1 |
| Mnożnik: elektryka | 1 | 1 |
| Mnożnik: spawanie | 1 | 1 |
| Mnożnik: naprawa pojazdów | 1 | 1 |
| Mnożnik: krawiectwo | 1 | 1 |
| Mnożnik: celowanie | 1 | 1 |
| Mnożnik: przeładowywanie | 1 | 1 |
| Mnożnik: wędkarstwo | 1 | 1 |
| Mnożnik: stawianie pułapek | 1 | 1 |
| Mnożnik: zbieractwo | 1 | 1 |
| Mnożnik: ciosanie | 1 | 1 |
| Mnożnik: murarstwo | 1 | 1 |
| Mnożnik: garncarstwo | 1 | 1 |
| Mnożnik: snycerstwo | 1 | 1 |
| Mnożnik: opieka nad zwierzętami | 1 | 1 |
| Mnożnik: tropienie | 1 | 1 |
| Mnożnik: kowalstwo | 1 | 1 |
| Mnożnik: oprawianie | 1 | 1 |
| Mnożnik: szklarstwo | 1 | 1 |