Combate

Dano
0,2–0,5
Alcance
0,61–1,6 quadrículas
Hipótese de crítico
5 %
Multiplicador de crítico
1 ×
Alvos por golpe
3
Derrube
0
Empurrão
0,3
Tempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidade
1,2
Arco do golpe
0,85
Comprimento da arma
0,68
Tipo de dano
Slash
Estilo
Swinging
Habilidade
Improvised, Armas contundentes
A duas mãos
Sim
Dano a portas
1
Dano a árvores
0

Durabilidade

Condição
4
Hipótese de desgaste
1 em 3
Condição da cabeça
10
Multiplicador de desgaste da cabeça
1 ×
Possíveis restos ao partir

Geral

Peso
2
Pesquisável
Fazer Arma com Cabeça de Ancinho
Prende-se como
Shovel

Feito com

Montar Utensílio Muito Longo×1

Usado para fazer

Desmontar Utensílio Longo×1
Esculpir Lança×1