Recuperação de feridas

Minutos reais
Sem pontos nem cataplasmas
Horas de jogo
925,9261851,852Definições aplicadasGravidade da Lesão: Normal
Horas reais
57,87115,74
Infeção de base
25%
Mortalidade da Infeção
3–12 Horas de jogo

Ferida iminente

Intacto · sem remendos
Guarda-roupa

Com sono

Cansaço → 0
6,4–19,4 Horas de jogo

Partes do corpo

17
Partes do corpoPerda de saúde total ×Dor ×Duração da hemorragia ×
Mão Esquerda0,10,50,2
Mão Direita0,10,50,2
Antebraço esquerdo0,20,60,3
Antebraço direito0,20,60,3
Braço esquerdo0,30,60,4
Braço direito0,30,60,4
Tórax0,350,70,5
Abdómen0,40,780,9
Cabeça0,60,81
Pescoço0,70,81,5
Virilhas0,40,70,5
Anca esquerda0,30,70,4
Anca direita0,30,70,4
Canela esquerda0,20,60,3
Canela direita0,20,60,3
Pé esquerdo0,20,50,2
Pé direito0,20,50,2

Saúde e recuperação

Cura repartida pelas partes feridas por hora de jogo

Acordado, aplica-se a taxa mais baixa que corresponda. A cura divide-se igualmente pelas partes feridas.

Acordado
21,6
Com fomeEnjoadoCom sede
14,04
FamintoDoenteDesidratado
8,64
A morrer de fomeA morrer de sede
0
A dormir
216

Estas fases interrompem toda a recuperação durante o sono, incluindo a da comida: A morrer de fomeA morrer de sede0

O sono termina quando Saúde Geral do Corpo ≤ 10.

Dano geral por hora de jogo

A morrer de fome
3,564
Perda de sangue extrema
178,2
A morrer de sede
17,82

O dano esperado só se aplica acordado, sem estar sentado ou a descansar, fora de veículos e do avanço rápido do servidor. Cada atualização válida tem uma probabilidade de 10%; 50% do dano também causa esforço nas costas.

Muito sobrecarregado
Saúde Geral do Corpo > 75
89,1
Extremamente sobrecarregado
Saúde Geral do Corpo > 75
178,2

Saúde Geral do Corpo

Saúde Geral do Corpo = 100 − min(100, Σ[(100Saúde da parte do corpo) × Fator de perda de saúde] + Dano de comprimidos para dormir)

Comida, álcool e medicamentos

Medicamentos

Outra dose reinicia a duração de um efeito temporário.

Calmante

Duração do efeito
0,978 Horas de jogo
Força acumulada · Por dose
+0,1
Cansaço
+11,25 × Força acumulada / Horas de jogo

Cansaço: 01

A dormirO efeito termina

Analgésico

Duração do efeito
0,8 Horas de jogo
Dor
157,5 / Horas de jogo

Dor: 0100

O álcool não altera esta taxa de alívio.

Efeitos de estado 26

Capacidade de carga

Capacidade de carga

As penalizações somam-se antes dos modificadores de traços. A capacidade mínima é zero e é arredondada por defeito antes e depois dos modificadores.

OfeganteExausto

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Ofegante

    É difícil correr ou usar uma arma. Porque não descansar numa cadeira confortável?

    Resistência ≤ 0,75Resistência > 0,5
  2. Muito cansado

    Quase não consegues correr ou usar uma arma.

    Resistência ≤ 0,5Resistência > 0,25
  3. Esforço excessivo

    Quase não consegues andar ou usar uma arma.

    Resistência ≤ 0,25Resistência > 0,1
  4. Exausto

    Quase não consegues te mover ou usar uma arma.

    Resistência ≤ 0,1
SonolentoA cair de sono

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Sonolento

    Seria bom deitares-te.

    Cansaço > 0,6Cansaço ≤ 0,7
  2. Com sono

    Já passou há muito da hora de ires dormir. O cansaço está a deixar-te sem forças.

    Cansaço > 0,7Cansaço ≤ 0,8
  3. Com muito sono

    Mal consegues pensar com clareza. Fraco de tanto cansaço.

    Cansaço > 0,8Cansaço ≤ 0,9
  4. A cair de sono

    Tão fraco e exausto. Desesperadamente, desumanamente cansado.

    Cansaço > 0,9
Pouca fomeA morrer de fome

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Pouca fome

    Seria bom comeres alguma coisa.

    Fome > 0,15Fome ≤ 0,25
  2. Com fome

    Eras capaz de comer um boi agora mesmo. A ficar mais fraco.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −1

    Fome > 0,25Fome ≤ 0,45
  3. Faminto

    Fraco por causa da fome.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −2

    Fome > 0,45Fome ≤ 0,7
  4. A morrer de fome

    Basta uma migalha, uma fruta silvestre, uma barata, alguma coisa...

    Penalização antes dos modificadores de traços: −2

    Fome > 0,7
NervosoAterrorizado

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Nervoso

    Faz o possível para te manteres calmo.

    Pânico > 6Pânico ≤ 30
  2. Em alerta

    Nervoso e agitado. Mãos trémulas.

    Pânico > 30Pânico ≤ 65
  3. Assustado

    A tremer por todos os lados.

    Pânico > 65Pânico ≤ 80
  4. Aterrorizado

    Arggghhh!

    Pânico > 80
MaldispostoFebre

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Maldisposto

    Não te estás a sentir muito bem.

  2. Enjoado

    Fraco por causa de doença.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −1

  3. Doente

    Muito fraco e indisposto.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −2

  4. Febre

    Cada vez mais perto de virar comida de rato.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −3

A ficar aborrecidoExtremamente aborrecido

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. A ficar aborrecido

    Mantém-te ocupado ou procura diversão.

  2. Aborrecido

    Porque é que nunca acontece nada de interesse por estas bandas?

  3. Muito aborrecido

    Mal consegues aguentar mais. Não há NADA de divertido para fazer?

  4. Extremamente aborrecido

    Nunca disseram que o fim do mundo seria assim...

TristeDesesperado

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Triste

    Tens passado por uma fase difícil ultimamente. Procura alguma forma de esquecer os teus problemas.

  2. Infeliz

    Sentes-te sempre à beira das lágrimas. Nada te corre bem.

  3. Miserável

    Atormentado pelo luto e desespero. Estás a perder a esperança...

  4. Desesperado

    Qual é o sentido de continuar? Nada de bom vai acontecer...

Sangramento levePerda de sangue extrema

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Sangramento leve

    É necessário um curativo.

    Partes do corpo a sangrar = 1Hemorragia no pescoço: Não
  2. Sangramento

    Fraco pela perda de sangue.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −1

    Partes do corpo a sangrar = 2Hemorragia no pescoço: Não
  3. Sangramento severo

    Muito fraco pela perda de sangue.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −1

    Partes do corpo a sangrar = 3Hemorragia no pescoço: Não
  4. Perda de sangue extrema

    Morte iminente por perda de sangue.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −1

    Partes do corpo a sangrar ≥ 4
    Hemorragia no pescoço
HúmidoEncharcado

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Húmido

    Ligeiramente húmido da chuva, do suor ou de outra coisa qualquer...

    Humidade > 15Humidade ≤ 40
  2. Molhado

    Húmido da chuva, do suor ou de outra coisa qualquer...

    Humidade > 40Humidade ≤ 70
  3. Ensopado

    Podes ficar constipado.

    Humidade > 70Humidade ≤ 90
  4. Encharcado

    Vais ficar constipado!

    Humidade > 90
Nariz a pingarGripe forte

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Nariz a pingar

    Espirros ocasionais.

    Força da Constipação > 20Força da Constipação ≤ 40
  2. Constipado

    Espirros frequentes.

    Força da Constipação > 40Força da Constipação ≤ 60
  3. Constipação forte

    Espirros e tosse. Sentes-te doente e lento.

    Força da Constipação > 60Força da Constipação ≤ 75
  4. Gripe forte

    Estás sempre a tossir e a espirrar. É melhor cuidares de ti.

    Força da Constipação > 75
IrritadoFurioso

Enquanto vivo

  1. Irritado

    Um pouco irritado.

    Irritação > 0,1Irritação ≤ 0,25
  2. Aborrecido

    Com um humor de cão.

    Irritação > 0,25Irritação ≤ 0,5
  3. Zangado

    Cheio de raiva.

    Irritação > 0,5Irritação ≤ 0,75
  4. Furioso

    À procura de confusão.

    Irritação > 0,75
TensoPilha de nervos

Enquanto vivo

  1. Tenso

    Nervoso.

  2. Agitado

    Coração a mil. Pensamentos confusos.

  3. Stressado

    Mãos a tremer. Impossível pensar com clareza. Isto tem que parar!

  4. Pilha de nervos

    Estás no teu limite! Isto não pode continuar assim...

Pouca sedeA morrer de sede

Enquanto vivo

  1. Pouca sede

    Boca seca.

    Sede > 0,12Sede ≤ 0,25
  2. Com sede

    Desidratado.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −1

    Sede > 0,25Sede ≤ 0,7
  3. Desidratado

    Sentes-te fraco e tonto.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −2

    Sede > 0,7Sede ≤ 0,84
  4. A morrer de sede

    Água...Água...

    Penalização antes dos modificadores de traços: −2

    Sede > 0,84
Ferimento leveFerimentos críticos

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Ferimento leve

    Tem mais cuidado contigo mesmo.

    Saúde Geral do Corpo < 80Saúde Geral do Corpo ≥ 60
  2. Ferido

    Enfraquecido por lesões ou doença.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −1

    Saúde Geral do Corpo < 60Saúde Geral do Corpo ≥ 40
  3. Ferimentos graves

    Gravemente debilitado por lesões ou doença.

    Penalização antes dos modificadores de traços: −2

    Saúde Geral do Corpo < 40Saúde Geral do Corpo ≥ 25
  4. Ferimentos críticos

    Não vais partir calmamente nessa noite acolhedora...

    Penalização antes dos modificadores de traços: −3

    Saúde Geral do Corpo < 25
Dor leveAgonia

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0Avaliado a cada 120 atualizações

  1. Dor leve

    Sentes uma ligeira dor.

    Dor > 10Dor ≤ 20
  2. Dor

    Dor latejante. É difícil manter a concentração.

    Dor > 20Dor ≤ 50
  3. Dor intensa

    A dor leva-te às lágrimas. Está difícil continuar.

    Dor > 50Dor ≤ 75
  4. Agonia

    Uma dor intensa percorre-te o corpo. É difícil sequer pensar.

    Dor > 75
Peso excessivoExtremamente sobrecarregado

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Peso excessivo

    Estás a carregar um pouco demais.

    Peso transportado ÷ capacidade > 1Peso transportado ÷ capacidade < 1,25
  2. Sobrecarregado

    Estás a carregar demasiado peso. O peso torna-te mais lento.

    Peso transportado ÷ capacidade ≥ 1,25Peso transportado ÷ capacidade < 1,5
  3. Muito sobrecarregado

    Estás a carregar peso a mais. Mal te consegues mexer.

    Peso transportado ÷ capacidade ≥ 1,5Peso transportado ÷ capacidade < 1,75
  4. Extremamente sobrecarregado

    Não vais aguentar muito mais! Vais magoar-te a carregar tanto peso.

    Peso transportado ÷ capacidade ≥ 1,75
Levemente embriagadoCompletamente bêbado

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Levemente embriagado

    Bebeste uns copos.

  2. Embriagado

    Bebeste um copo a mais. Coordenação ligeiramente afetada.

  3. Bêbado

    Bebeste uns copos a mais. Coordenação afetada.

  4. Completamente bêbado

    'Éx tu e eu cotra o mundo, meu puto...Adoro-te. AMO-TE.'

Morto
  1. Morto

    Foi assim que morreste. Risco elevado de te tornares comida de ratos.

Zombificado
  1. Zombificado

    Uma atração repentina por disparos, alarmes de casas e carne humana.

Desconfortavelmente quenteHipertermia

Enquanto vivo

  1. Desconfortavelmente quente

    Pensa em usar menos roupa. Sentes mais sede.

    Temperatura > 37,5 °CTemperatura ≤ 39 °C
  2. Excesso de calor

    Com sede. Suado. Excesso de exposição solar.

    Temperatura > 39 °CTemperatura ≤ 40 °C
  3. Insolação

    Com náuseas, incapaz de te concentrares e desesperado por líquidos.

    Não atingido pelas regras predefinidas desta versão

  4. Hipertermia

    Em delírio. O calor está a derreter a tua vida. Vai para um sítio mais fresco!

    Não atingido pelas regras predefinidas desta versão

FrescoHipotermia

Enquanto vivo

  1. Fresco

    Está um bocado fresquinho por aqui...

  2. Frio

    Tens de encontrar maneiras de te manter quente.

  3. A congelar

    Meu Deus, está um frio DE RACHAR.

    Temperatura ≥ 25 °CTemperatura < 30 °C
  4. Hipotermia

    Estás a desvanecer. Podes demorar a voltar.

    Temperatura < 25 °C
Brisa friaVento extremo

Enquanto vivo

  1. Brisa fria

    Com o vento parece estar um pouco mais frio.

    Não atingido pelas regras predefinidas desta versão

  2. Vento desconfortável

    Com o vento parece estar bastante mais frio.

    Arrefecimento pelo vento > 10 °CArrefecimento pelo vento ≤ 15 °C
  3. Vento gelado

    Com o vento parece estar muito mais frio.

    Arrefecimento pelo vento > 15 °CArrefecimento pelo vento ≤ 20 °C
  4. Vento extremo

    Com este vento parece que estás a ser cortado por estalactites de gelo.

    Arrefecimento pelo vento > 20 °C
Movimentos limitados

Enquanto vivoDesaparece após 300 atualizações ativas

  1. Movimentos limitados

    Roupa pesada, mochilas volumosas ou itens grandes estão a impedir-te de correr.

    Sprint limitado
Ligeiramente DesconfortávelExtremamente Desconfortável

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Ligeiramente Desconfortável

    Sentes-te ligeiramente desconfortável.

  2. Desconfortável

    As tuas roupas, o ambiente ou outra coisa está a deixar-te desconfortável e triste.

  3. Muito Desconfortável

    As tuas roupas, o ambiente ou outra coisa está a deixar-te muito desconfortável e triste.

  4. Extremamente Desconfortável

    As tuas roupas, o ambiente ou outra coisa está a deixar-te extremamente desconfortável e triste.

Mau CheiroVapores Mortais

Enquanto vivoSaúde Geral do Corpo > 0

  1. Mau Cheiro

    Fu. Cheira mal.

    Taxa de doença por cadáveres > 0Taxa de doença por cadáveres ≤ 0,001Efeito dos cadáveres na saúde ativadoSem proteção num edifício tóxico: Não
  2. Odor Horrível

    Argh. Alguma coisa está podre.

    Taxa de doença por cadáveres > 0,001Taxa de doença por cadáveres ≤ 0,002Efeito dos cadáveres na saúde ativadoSem proteção num edifício tóxico: Não
  3. Fedor Insuportável

    Até se fica doente com este cheiro insuportável.

    Taxa de doença por cadáveres > 0,002Efeito dos cadáveres na saúde ativadoSem proteção num edifício tóxico: Não
  4. Vapores Mortais

    Não consegues respirar. Sai daqui!

    Sem proteção num edifício tóxico
SaciadoA rebentar

Enquanto vivo

  1. Saciado

    Fome voraz completamente ausente. Por enquanto.

  2. Bem alimentado

    Barriga cheia. Os nutrientes estão a percorrer o teu organismo.

  3. Cheio

    Estômago satisfeito. Sentes-te mais saudável e forte.

  4. A rebentar

    Não conseguias dar nem mais uma trinca.